为什么德系驱逐舰主炮炮弹那么少?
战争雷霆吧
全部回复
仅看楼主
level 12
璇战机 楼主
我玩德系驱逐舰有的时候明明带了满弹,但是主炮不停地射击可以在一局之内把炮弹打空。而其他系的驱逐舰主炮弹药充足,就算以最高的射击频率不停地打也够用到这把结束或者被打死退出。看了一下各系驱逐舰主炮备弹量,德系大部分驱逐舰平均每门主炮只有120发炮弹,确实是各系驱逐舰里面主炮火力持续性最弱的。4秒打一轮,120发炮弹只够打8分钟,一些比较长的对局如果活得足够久确实有可能在对局结束前主炮炮弹全打光。
美系5英寸主炮的驱逐舰,墨菲特、基林、弗莱彻这些都是每门主炮360发。就算3秒一轮射速哐哐哐不停地打,打完全部备弹也得20多分钟。对于安东星一局海战来说就算活得很久也够用。苏系前期驱逐舰大多每门炮150发,不过平静优雅可以给每门炮250发。英系驱逐舰前期120炮每门200发,后期114炮每门300发。日系127炮每门150发,初月秋月的100炮每门200发。意大利驱逐舰主炮每门150~200发,不过射速很慢不用担心一局之内打空。法国早期驱逐舰是为数不多主炮备弹少于德驱的,狂风花豹每门主炮就110发,不过射速只有德驱一半,备弹不足的问题不明显。II级的鹰级驱逐舰每门主炮更是只有100发。III级驱逐舰每门180~200发炮弹。
不知道为什么安东星德系驱逐舰主炮备弹那么少?
2025年10月28日 11点10分 1
level 12
璇战机 楼主
德驱的128炮最大射程只有11千米多。近几个版本更新后地图变大了远了就打不到
2025年10月29日 06点10分 2
level 12
璇战机 楼主
1
2025年11月06日 12点11分 3
level 10
现实中德国人就是这样设计的,每门炮备弹120发。隔壁法国人更寒酸,每门炮只给备弹100发。毕竟德国人的海上任务就是打破交战,作战烈度不会很高,所以首要保证舰体适航性,备弹量是次要的。法国人是138炮的炮弹体积本身就大,加上法国人对舰艇航速的变态追求挤占了弹药空间,所以法国的备弹量也少
2025年11月09日 01点11分 4
但是德国的1936设计就是个大坑,尤其是动力系统非常不可靠总在关键时刻掉链子,以至于适航性还更糟,沙恩43年战沉就跟护航驱逐舰锅炉掉链子有关系[笑眼]
2025年11月09日 01点11分
level 13
老设计的驱逐舰的弹药库普遍不够大,基本上就是150发级别的。也就是美国人给每门炮平均塞了300发炮弹,就这美国人还嫌不够用的,很多老驱逐舰实际用的时候还要超载。
2025年11月09日 02点11分 5
弹药库投影长度短有一个优势是不容易被威力较小的鱼雷引爆。至少能让被鱼雷打中后船员活着弃船逃生。我在安东星开英系鱼雷机扔铁棍雷打早期驱逐舰稍微雷偏一点就打不爆弹药库,但是打墨菲特这种弹药库投影比较长的驱逐舰就很容易打爆
2025年11月09日 03点11分
@璇战机 毕竟游戏里是这样。但是现实中防空作战的压力大,炮弹少了都舍不得多打。
2025年11月09日 03点11分
1