level 4
想开大宝马
楼主
众所周知突击兵的肾上腺素是所有兵种技能里最拉的。对于承担队伍突破任务的又没有烟雾弹的牢突来说,对突破的帮助不大。而无论是突破的进攻还是征服,其实都很需要突击兵的复活信标来提高突破和骚扰的效率。这导致突击兵在目前版本里已经沦为了信标工具人。
目前肾上腺素除了会提供短短8s的投掷物抗性和听觉加强以外,还会提供8s的白内障和1.2s左右的无法抬枪,成本太高,收益可以说忽略不计。
所以我提议把对手雷伤害的抗性扩展到对子弹的抗性上,在打针瞬间突击兵获得一个临时的血上限加强,比如5点或10点,并立刻开始生命回复。这样扎针可以应急用,也可以突破前使用,5点血上限会带来正面对枪的绝对优势,对大部分武器都能多抗一枪,而8秒又不是很长,使用有1.2秒不能拔枪的成本,而且在没有补给包的情况下只能用一次,所以也没有强到离谱。
这样加强以后我相信玩突击的人会多很多,玩突击兵的乐趣也会增加。没有烟雾弹的突击兵也会有更好的突破能力。大家觉得咋样?
2025年10月28日 04点10分
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目前肾上腺素除了会提供短短8s的投掷物抗性和听觉加强以外,还会提供8s的白内障和1.2s左右的无法抬枪,成本太高,收益可以说忽略不计。
所以我提议把对手雷伤害的抗性扩展到对子弹的抗性上,在打针瞬间突击兵获得一个临时的血上限加强,比如5点或10点,并立刻开始生命回复。这样扎针可以应急用,也可以突破前使用,5点血上限会带来正面对枪的绝对优势,对大部分武器都能多抗一枪,而8秒又不是很长,使用有1.2秒不能拔枪的成本,而且在没有补给包的情况下只能用一次,所以也没有强到离谱。
这样加强以后我相信玩突击的人会多很多,玩突击兵的乐趣也会增加。没有烟雾弹的突击兵也会有更好的突破能力。大家觉得咋样?