在e神的回复里看到一个远古bug····来请教下··
上古卷轴吧
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level 13
06 Jul 2025, 6:19PM
There's a Skyrim bug where conditions break after 52 hours of playtime. This is not a Vokrii bug and also affects perks like Quick Shot and Dual Flurry in vanilla. Do a perk reset and add it back to reset the timer.There are other scenarios where your game will randomly degrade. If the issue comes back immediately, your game may just be broken in general.
玩Vokrii的技能树,经常玩一段时间perk就没有用了···
只能全代码重启··
e神的解释是,游戏时间超过52个小时,游戏中的机制就会有些自动失效··
那么这么多年了,有没有可以直接重新启动这些脚本的mod呢···
或者有没有重新启动计时方式的办法··[怒]
2025年10月27日 06点10分 1
level 13
这种问题各种非官方修复应该有修吧
2025年10月27日 07点10分 2
肯定没修啊,这些mod都是默认非官方前置的。[滑稽]
2025年10月27日 07点10分
@正版呆卡萌 我泛指的各种非官方的修复mod[小乖]
2025年10月27日 07点10分
@🌝看下你肚肚🌚 找不到,52小时原版就会让双持乱舞失效,我在n网连修复原版双持的都找不到··[滑稽]
2025年10月27日 08点10分
level 11
这么离谱[喷]
2025年10月27日 10点10分 3
level 12
确实是这样,一些号称“永久生效”的buff时间太长后就失效了(可能与buff计时器浮点数溢出有关系),辐射4也有同款bug
2025年10月28日 02点10分 4
原因不对,是浮点数精度的问题
2025年10月28日 08点10分
level 15
有的,bug fixes sse,第一条就是这个。
2025年10月28日 08点10分 5
level 15
原版游戏是用浮点数记录效果时间的,而浮点数的特点是值越大绝对精度越低。游戏在试图更新效果的时候会加上一个很小的数然后判断加上这个数之后是否比原来的数要大,但是当效果时间特别长的时候加上的这个数会小于浮点数的精度也就是加上去不会使数变大,然后就bug了。
2025年10月28日 09点10分 6
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