DayZ这个游戏的未来在哪?
dayz吧
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level 5
如题,兄弟们觉得DayZ这个游戏未来还有哪些能改进的地方,关于这个游戏的问题和改进方向大家畅所欲言。
2025年10月26日 13点10分 1
level 5
我觉得最重要的一点是外挂,外挂问题上所有PVP游戏的通病。
2025年10月26日 13点10分 2
现在的DayZ,死了都不知道是谁杀掉的,都没办法直接举报,只能看在线列表猜是谁开挂,实在是太简陋了,我觉得得加一个绝地求生那样的观战视角和举报键,经常处理的话至少可以杜绝官服里肆无忌惮的飞天遁地挂。
2025年10月26日 13点10分
@恶用户没昵称😁 开挂的基本都是三无小号,举报就完事了
2025年10月26日 17点10分
2025年10月27日 03点10分
level 9
正准备转向PS玩DayZ,没有挂
2025年10月26日 13点10分 3
ps5上进城区开镜那帧数真是低的头晕啊
2025年10月27日 01点10分
@时间劫匪 说是1.29版主机dayz性能进行了改进,就因为这个原因1.29一直在推迟发布时间。
2025年10月27日 02点10分
@宝木DayZ社区服 能优化一下也是好消息了,我从最开始ps4的时候30帧稳不了,后面换了ps5大部分时候都是60帧,到了城区交火和开车纯纯PPT,就凭着纯热爱硬玩[喝酒]
2025年10月27日 02点10分
试试xbox呢
2025年10月27日 06点10分
level 5
我觉得还很重要的一点就是,DayZ其实属于一个半成品,它没有自己的故事主线
2025年10月26日 13点10分 4
这方面最好就是加一个剧情模式,同时当做新手任务,剧情里讲清楚为什么会出现丧尸危机,以及秩序崩溃后各方势力都做了什么,为什么会有永久毒区和随机毒区,是不是有哪方势力在掩盖什么。
2025年10月26日 13点10分
这方面其实DayZ是有潜力的,比如地图里的旗帜,各种平民丧尸军人丧尸和木乃伊丧尸,还有各种地图,我觉得至少得解答两个问题,一个是在地图上重生的幸存者,“我是谁”的问题,另一个是在这片土地上,“我要做什么”的问题
2025年10月26日 13点10分
有了故事背景之后,我觉得游戏里的PVP模式可以改成,幸存者自行选择一方势力,最后有个通关。(感觉越说越像塔克夫了[笑尿]
2025年10月26日 13点10分
吧务
level 16
我是觉得dayz他不需要啥故事主线,毕竟核心玩法就是玩家自己书写故事。 他的问题是产能现在不高,但是开发沙漠图据说扩充了规模,到时候看看成品。 其次的问题就是他被官方当成试验田了,你像0.63那会为了测试enfusion的功能给dayz直接推翻重做了一样,大部分东西全没了。感觉完全可以弄个社区服自己测着玩,0.62还是挺完善的
2025年10月26日 17点10分 5
也有道理,就像现在DayZ在B站的分类就很符合这点,属于FPS沙盒游戏,也有自己的独特之处
2025年10月26日 23点10分
吧务
level 16
我个人觉得好的方向就是在dayz的基础上升级成dayz2,类似cs,彩六 守望先锋那样。因为他本身就不是个开发完整的游戏,没必要去开发2。引擎完全替换,画质提升,再给画的饼全实现了就挺好。如果开发慢是因为没啥盈利点那么去搞点游戏内购甚至众筹都行,这个游戏的底子正经不错,市面上目前还是没有同类型替代品
2025年10月26日 17点10分 6
@恶用户没昵称😁 色调的问题,老dayz arma3都偏冷色调,换了个引擎之后不光动作动画更新,色调更鲜艳了。以前的动作是动作捕捉的,现在的不知道。另外感染者的动作是动捕,是dayz的创始人亲自录制的
2025年10月29日 01点10分
但是我感觉arma3.5的DayZ好像还不如现在的,塑料感很严重,很像scum
2025年10月26日 23点10分
@恶用户没昵称😁 scum是虚幻引擎,开发者为了让物体看着有质感会弄个独立光源打在这些物体上,可能也跟引擎的渲染有关,这两点加在一块就导致物体看起来油油的。虚幻引擎在有光的大亮天环境表现很好,但是阴天就很差
2025年10月29日 01点10分
level 5
我再说点我个人的看法,DayZ各个官方地图的服装刷新缺乏逻辑。既然他自己说切尔那鲁斯是秋天,利沃尼亚是夏天,萨哈尔是冬天,未来的纳斯达拉是春天,那么地图里的衣服和重生者身上的衣服就应该符合地图,萨哈尔地图上应该绝大部分都是保暖的衣服和裤子,其他几个图同理
2025年10月26日 23点10分 7
level 5
反正是许愿,我就畅所欲言了,我希望有更多更好的消音器
2025年10月27日 00点10分 8
lar、dmr没有制式消音器,svd却有,ak74和akm口径都不一样却能用同一款消音器,槽点实在是太多了
2025年10月27日 00点10分
现实里一般是一款枪一种消音器,偶尔能通用,但效果可能打折扣,希望未来能把消音器这一块好好改一改
2025年10月27日 00点10分
现在的手枪消音器不管口径和手枪型号全部通用,北约和华约各有一款消音器,现在这个现状,可以说既不符合现实,也不能平衡枪械
2025年10月27日 00点10分
level 5
武器更是一大槽点,现在的武器太少了,同样的缺乏各个地图的特点,理想中切尔纳鲁斯应该以俄乌的制式武器和美马润的制式武器为主,利沃尼亚应该以俄制式武器和立陶宛波兰的制式武器为主,做的比较好的反而是新出的萨哈尔(暗指萨哈林),以俄制式武器为主
2025年10月27日 00点10分 9
切尔纳鲁斯缺了一大堆抢,fal和法玛斯倒是不应该出现
2025年10月27日 01点10分
@恶用户没昵称😁 游戏的这个年代主要用的还不是m4而是m16a4
2025年10月27日 01点10分
@恶用户没昵称😁 还有怎么能没有老美专属雷明登呢
2025年10月27日 01点10分
@恶用户没昵称😁 再加上一款mk12,还有老美专属m9,也就差不太多了
2025年10月27日 01点10分
level 5
讲完了枪讲讲其他装备啊,第一烟雾弹做的这么逼真,怎么不把呛人这一点做出来呢,第二m79也太老了吧,这都用下挂榴弹的年代了,把m203和GP25做出来多好啊,第三2010年代是圣诞树的年代了,怎么能不加一款激光指示器和握把呢,即便是最基础的一款也可以啊
2025年10月27日 02点10分 10
level 7
[呵呵]可以在地图上的某个城市或者村镇随机生成的npc军队或平民群 就跟地图上刷坠机似的。玩家偶然遇到了可以去这个地方补充吃的喝的 也可以同npc军队作战抢夺他们的武器装备
为游戏增添另外一种乐趣和玩法
2025年10月27日 02点10分 11
哈哈,也是跟塔克夫挺像的
2025年10月27日 02点10分
level 5
我没说机枪,因为太超模了,不做就不做吧[滑稽]
2025年10月27日 02点10分 12
m249和小鸟直升机我15年还是16年逛贴吧就看到了。这都多少年了一点动静没有。而且直升机开发者直播还提过 短期没有这个计划
2025年10月29日 01点10分
level 5
我个人还是希望加一款svt40,作为sks的上位替代品,数量可以很少,但是让新手村玩家面对全装有了一战之力
2025年10月27日 02点10分 13
模组可以实现吧
2026年08月07日 15点08分
level 2
当年同时入坑了scum和dayz,当初dayz比scum丰富,结果一个一直在更,一个更的越来越少
2025年10月27日 02点10分 14
太懒了,说实在的我说的这些东西在模组里凑一凑都能凑出来
2025年10月27日 02点10分
level 11
机制上很难改好,因为原作者已经离开团队,接替者等于是不那么深刻了解设计初衷。我觉得可以改的地方:出一个Chernarus同样规模,但更多公寓楼的地图,因为现在游玩的一个鸡肋的点是玩家不敢建家,能搜的武器火力严重溢出,平房又是玩家流动量很大的资源点,所以可以利用高公寓楼的浑水摸鱼属性让大家藏身在里面。建筑机制可以增加高级门,比如子弹、无法摧毁的门,需要高级炸药才能炸。在装备设计上想办法反制雷达外挂,因为这游戏独立版最开始是原作者不那么严谨有经验的做的底层逻辑,后续再挽回反挂劣势不好做了,所以如果能出一些诱捕惩罚雷达玩家的装备将有效
2025年10月27日 02点10分 15
从原作者做的几个游戏来看,他就是不会做反外挂,哈哈,骨子里带的
2025年10月27日 03点10分
说起来塔科夫就有类似的反雷达机制,有的特殊珍惜战利品放在一般玩家看不到也拿不到的地方,拿到的号直接封了
2025年10月27日 06点10分
这种城区规模的超级城市只有⏰有了吧,出个上海哈哈
2025年10月27日 02点10分
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