给大家大概算一下梦魇箱子总量产出比例
csgo吧
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level 9
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楼主
以现在开箱总数量1.6亿箱计算
已知星💩红现有30万量抛开
1.6亿就算全部都是蓝
1.6亿个蓝
按照蓝炼到红需要1000
红到金需要5000个蓝
1.6亿除以5000 等于32000
箱子里面金有30种按照磨损5种就是150种
32000除以150 约等于 213
星💩30万除以5 等于6万
6万除以150 等于 400
150是箱子金所有磨损数量
量大?大了多少?
PS:具体存量数据我没有去研究查看,不要喷我!
懂得大哥麻烦说一下是星💩是30万崭新还是所有磨损总量
#V社更新对市场交易影响有多大#
#饰品价异常涨跌你怎么看#
2025年10月25日 18点10分
1
level 9
小度🔯
楼主
有什么不对的地方望各位大佬补充探讨一下
2025年10月25日 18点10分
2
小度🔯
2025年10月26日 06点10分
level 12
我只看6562
算少了好像,刚才看个帖子好像34万
2025年10月25日 18点10分
3
level 1
航u老祖a圣
32.9w普通久经
2025年10月25日 18点10分
4
level 13
嚎哮酱
就让它跌一阵子呗,这市场还有别的值得玩的比如挂件
2025年10月25日 18点10分
5
level 9
钮祜禄•阿嬛
无力吐槽,你÷150金是谁告诉你这么算的?就算你不知道出金机制,好歹也要知道多普勒没有酒精战痕和破损吧
2025年10月25日 18点10分
6
小度🔯
150在减几个可以吧! 但是话又说回来多普勒是没有略磨酒精什么的,他有P1234绿宝石!
2025年10月25日 18点10分
钮祜禄•阿嬛
@小度🔯
。。。你先去看看出金机制
2025年10月25日 18点10分
1