和好兄弟擂台时发现伤害bug,不同法师的承伤竟然不一样!
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level 15
在修炼,数字1,招式,出手顺序几乎完全一致的情况下。第一回合,战士打道法和儒法的伤害结果差13%!
以下是测试经过:
力拔山河打儒法的法连:稳定4200左右
力拔山河打道法的法连:稳定3700左右。
其中差了500多伤害!是否有bug?
道法和儒法的属性没差别,是同一个号互转职业测试的[惊哭]
2025年10月25日 11点10分 1
level 15
算多了,是差了10%左右
2025年10月25日 11点10分 2
level 8
防御一样吗?要不就是心法不同
2025年10月25日 11点10分 3
都一样的,就是转职前后做测试
2025年10月25日 12点10分
level 8
转职后心法可能不同
2025年10月25日 13点10分 4
帮派心法都一样,人物心法没有减伤的吧
2025年10月25日 14点10分
level 10
准备度吧,伤害有波动
2025年10月25日 15点10分 5
准备度看出手呀,都是战士先出手
2025年10月25日 18点10分
不过游戏里介绍是,先出手的会打掉对方准备度,掉的准备度由双方敏捷差距计算
2025年10月25日 18点10分
level 10
心法一样吗,转职后帮派心法得重新学
2025年10月25日 22点10分 7
一样的
2025年10月26日 03点10分
level 9
会不会是腰带的卦象不一样
2025年10月26日 01点10分 8
一样的,就不同的职业
2025年10月26日 03点10分
level 11
伤害波动吗?我平时也很爱做测试,可以多交流一下。
2025年10月26日 02点10分 9
level 6
这就转道[滑稽]
2025年10月26日 02点10分 10
level 14
[滑稽]
2025年10月26日 02点10分 11
level 15
破案了,跟职业没关系,完全是伤害波动,波动幅度竟然能在10%这么高![喷]
2025年10月26日 04点10分 12
[哈哈]这个波动靠充值调整
2025年10月27日 03点10分
level 10
所以,普通玩家还是别追求那几点属性,能玩就行
2025年10月26日 04点10分 13
真理
2025年10月26日 06点10分
level 7
这个本来就有90-110或者95到105的波动吧,连续2招打同一个人,很少说伤害会完全一样的
2025年10月27日 04点10分 14
不是连续,是每次战斗开局
2025年10月27日 09点10分
level 12
物理伤害的波动本身就比较大,你测试一次就说bug一点不严谨,你起码用道打100次,用墨打100再计算伤害波动才对
2025年10月30日 09点10分 15
大哥,我下面已经认错了
2025年10月30日 10点10分
1