个人感觉33实际体验很一般呀
steam吧
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level 6
最近社区都在贷款今年33远征,我期待也一直拉的很高。天国2这种不是我喜欢的类型,switch没有,其他游戏也都不咋感兴趣,我比较喜欢魔幻想像非常丰富的游戏[吐舌]
我先直接亮成分,魂5,米库都沾,玩的很杂,我先给你们找准火力角度[太开心][太开心]
最高难度玩的,差不多10个小时吧,挂了10小时时长,美术音乐确实很厉害,不过大世界探索真的一坨,几乎没有什么探索,核心就打打怪了,这种真的腻得特别快,后面就是卡关背板卡关背板,我每个怪都没跳,最高难度硬打,少有几个出身卡了一会[阴险]
数值机制设计我感觉也就那样,可能是尖塔这个肉鸽最长的河玩多了,里面角色机制没有让我特别惊喜,而且就我现在玩到的剧情就特别水,刚过刷头村,大世界可以骑一个东西跑路那里,特别是大世界动作跑跳模组一坨没法看[汗]
总体感觉低于我预期,今天刚开只狼新档7小时全boos一遍过打到一心结束,有点痛哭流涕了[呵呵]
2025年10月23日 15点10分 1
level 6
来点人水

氵氵
2025年10月23日 15点10分 2
啊?不是,法环本体500多小时?
2025年10月27日 09点10分
level 6
游戏本来就各有偏好,我也不喜欢这游戏,前面播片一大截我就跑了,但还是喜欢的人多[滑稽]
2025年10月23日 16点10分 3
level 8
10个小时?
2025年10月23日 16点10分 4
有几场差不多每个卡1小时硬造的,那个特别大,会吃你队友吐泡泡的,可能是最高难度,我只弹反,弹反帧特别短,然后就打很久
2025年10月23日 16点10分
精英怪好多碰一下死,我觉得很牢,打算这几天调低难度继续玩玩看会不会好一点
2025年10月23日 16点10分
@蓝田日姆博 不是长了 我感觉短了点吧
2025年10月23日 17点10分
level 10
MC历史第一用户分你怕不怕
2025年10月23日 16点10分 5
[捂嘴笑]肯定怕,330万销量的mc玩家评论数,并肩法环3000万销量的mc玩家评论数
2025年10月23日 16点10分
level 11
说到跑跳模组我倒是想起来了,这游戏女角色(其实就是妹妹,吕姐会平地飞)走路的动作确实怪怪的,不过可以用经费穷找借口。
2025年10月23日 17点10分 6
level 5
跑跳动作确实拉跨 人物在地图上跑轻飘飘的 完全没有重力的感觉 吕

飘着跑经常会被小石子卡的磕磕绊绊
大世界探索要根据游戏定位来判断 如果游戏核心有很强可塑性/很强代入感的话 其实探索可以不做过分要求 反而很多探索会破坏游戏的节奏
这点我玩如龙7感受非常深刻 主线剧情有伏笔 人物关系明确(待建立) 故事节奏紧凑不算拖沓 这时候你逼着我去逛图我也不想逛 跟看剧看漫画一样只想知道后面会发生什么(试想一下自来也临死传信回来 这时候给你插两集动画原创 你是想看还是恶心)
33剧情我不做过多分析 每个人看法不一纯凭主观感受 说不出客观事实 但至少节奏紧凑 玩家目标始终清晰明确 对背景描述足够详尽 伏笔较多 全期情绪感染力较强 其意更多是希望玩家去探索/理解故事 而非对游戏内容/机制的探索
换句话说 33这类游戏探索地图并非探索可玩 而是探索可看/可听/可感知内容 比如去看明黄丰收的大经怪 去感知小芽簇的所念所想 你会在产生结果时共情/愤怒/哀伤/怀疑/喜悦 配合艳丽奇幻的画面 悦耳动听的音乐 不说它比'玩'要高级 至少也可以和探索游戏性并驾齐驱 对于33而言 显然它做的非常好
选技能->组词条->打上限 配合远征队的无敌'小陀螺' 平日里玩惯了糙男肉搏 能尝到一丝'雅致'也是别有一番乐趣的 信手拈来 其灵魂在于'拈' 能把'拈'味做足的游戏 33是头一个
如果有机会为年度最佳投上一票 今年我肯定是不会犹豫的
2025年10月23日 17点10分 7
level 8
非要认同你?内心那么脆弱?
2025年10月23日 18点10分 8
难道非要认同你?你在🐶∠什么?
2025年10月24日 00点10分
level 12
没啥游戏适合所有人。33音画演出尤为突出,且和玩法、剧情融合得相当好,接受的了剧情,才会有最好的体验
2025年10月23日 19点10分 10
level 9
这游戏最大的优点你都不提?那你指望能有啥好体验?
2025年10月23日 20点10分 12
优点是啥?
2025年10月24日 00点10分
2025年10月25日 00点10分
level 1
有没有可能这不是大世界… 是老式jrpg的大地图
2025年10月23日 20点10分 13
我表达不准确,与其说大世界,不如说就是箱庭探索部分,然后有一张平铺串联箱庭的大地图
2025年10月24日 00点10分
@蓝田日姆博 在dq勇者斗恶龙里这个设计很常见。
2025年10月24日 00点10分
@贴吧用户_5X1QJWK 没玩过这类游戏捏
2025年10月24日 00点10分
@蓝田日姆博 他这种类似自由度更高的大地图走格子然后进点走迷宫。整套设计放jrpg里都是很一般的水平而且设计有些过时了,这套东西本身就没有什么探索感设计
2025年10月24日 01点10分
level 6
总结相当到位
2025年10月24日 00点10分 14
level 13
社区是从tga评委的角度去推断,主要是欧美媒体把这游戏吹上天了。
2025年10月24日 00点10分 15
level 11
你这库存根本就不是玩回合制jrpg的
2025年10月24日 00点10分 16
所以我亮一下库存先给成分了[吐舌]
2025年10月24日 00点10分
level 1
这游戏确实一般,我想不明白除了美术和音乐还有什么能吹的[汗]
2025年10月24日 00点10分 17
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