我喜欢他的npc系统,现在感觉内容还是有点匮乏,可以像泰拉瑞亚一样加几个海盗入侵或者哥布林入侵什么的事件,再多加点殖民地的东西,可以建个市政厅,可以消耗一定材料来举办活动,消耗大量食物在城镇里开美食节,最后出个美食节boss来战斗拿点特定奖励,活动结束可以吸引新的npc或者有心情加成,市政厅有留言板时不时让npc写点自己的诉求或者感谢来增加代入感,还可以组织派遣npc远征,可以是出去刷材料也可以是探副本点,亦或是去远方建立一个哨站,营地可以升级为村落再到县城,哨站站点中间可以铺个铁轨辅助玩家或者npc快速移动,再加点敌对npc类似灾厄村民聚落一样,那样就更有代入感了