不是,忍龙4到底咋玩啊?
忍者龙剑传吧
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level 11
灵锋x 楼主
真麻了,今天上手,普通难度。
一进来教程,发现LT键竟然不是防御,直接给我干得不会玩了,连忙换了个键位,结果发现飞燕、风驱这些都没有。
最恶心的是,为什么里风+跳的动作衔接不流畅?玩起来是真卡手。
然后是手里剑,这手里剑我不知道存在的意义是什么,平地扔的后摇那么夸张,好像也不能打断招式,并且也没有什么招式可以打断。
之后解锁了落地吸魂,我都感觉我变手残了,这落地时间我根本看不懂。
第一关关底BOSS,不知道嗑了多少药才打过,打得究极难受。rt太刀模式能打断,这抬手前摇是真的长,偏偏BOSS那个蓄力前摇又短的可怕。
之后第二关,天上飞的,地上跑的,远距离射击的,我真是麻了,最难受的还是这视角问题,只有锁定镜头这一个按键。
现在打到第三关,已经到关底BOSS了,打杂兵我还是一通乱打。虽然有OT,但是断肢率好低,并且敌人有没有断肢我也感觉不到。
有没有大手子讲解下这作战斗逻辑是什么?以及有没有什么轮椅招式,这BOSS战我是根本反应不过来
2025年10月23日 11点10分 1
level 1
听说boss战就是看红光白光用对应技能就完了 剑星 仁王2玩过吧 亮光就用对应技能就行了
2025年10月23日 11点10分 2
level 7
多用血刀,
2025年10月23日 12点10分 3
level 1
这作我几乎不锁定,锁定之后视角会变得很奇怪,很粘手,判断敌人断肢很好用的方法是看敌人身上有没有血,有血一般就能处决了
2025年10月23日 16点10分 4
level 1
boss老老实实背板,基本都是特定连段后出红光,背得越熟压的越狠。断指靠听声音比较明显,噗嗤的一声才是断了。基本战斗逻辑没啥变化,血刀造断,处决出魂,吸魂循环,血杀留给难处理的或者明显暴一波兵的波次
手里剑取消连段很实用
杂兵战锁定纯坐牢的别锁[阴险]
2025年10月23日 17点10分 5
level 5
[吐舌]lb/l1设置血刀,rb/r1设置防御有说法的,我这样改顺手了很多
2025年10月23日 17点10分 6
level 1
手里剑可是神器,多用手里剑才能知道你周边哪里有敌人,然后一个风驱飞燕快速接近敌人,xxyby[滑稽]
2025年10月23日 18点10分 7
@数一数二 第三章
2025年10月24日 10点10分
八云xxy直接给你来个上挑后空翻 by落地就罚站了😂
2025年10月24日 00点10分
风驱啥时候能解锁
2025年10月24日 09点10分
level 1
一开始是这样的,不适应,后面就好很多了,但是BOSS战我也迷茫,小怪基本没死过,BOSS死成狗,给的东西太多反而不知道用什么,又是精防又是精闪,拼刀,然后还有血刀,而且有些BOSS真的挺粪的
2025年10月23日 19点10分 8
level 1
按键逻辑是按照魔女3的
2025年10月23日 19点10分 9
level 7
1.玩着不舒服不会看设置的吗。。。键位可以改,还有照顾老玩家的前作预设键位;2.敌人染血了要么断肢要么死,所以断肢看敌人有没有染血就行,而且敌人断肢的时候有个非常明显的停顿慢动作和呲啦的一声音效;3.手里剑八云和隼龙差距太大了,八云主要用来在跳跃的时候甩手里剑牵制敌人,ot完定位敌人,这一作除了大型怪都吃手里剑的硬直,不像刀锋有的怪不破甲就不吃。像以前那样砍前面镖后面牵制是不行的。隼龙的手里剑就很逆天了,比以前还强,y技都能取消;4.打boss给了你精防相击虎博就用,这武士有好几招都很容易相击直接派生虎博打出硬直,红光出现的时机也有套路,很好反应,你要是能打过老忍龙那些boss,4代这些boss都很简单,就纯背板不需要反应,你没学相击光凹红光也不难;5.空中的远程龙神兵多用钩锁,离钩锁点位近的直接飞龙刃,远的直接飞燕,这一作飞燕追踪性能很夸张;6.落地吸魂的窗口比之前晚了很多,基本是落地一瞬间按,不能快落地的时候按;7.起手xxy腾空后衔接强化yy空中低责任蓄力,攻击范围还大还能控场,强化a自带无敌跳起,衔接x对自身周围进行控场,强化钩爪键(我设置的是rt,每个人不一样我就不写键位了)自带无敌的突进还有大范围高断肢强击退,可用来对前方进行控场请杂,这些用来应付前面的怪完全不是问题,难断肢的精英怪就留着魂ut,或者挑空后用血刀强化连段。
2025年10月23日 20点10分 10
新系统该用就用,4部忍龙每一部都不一样,固步自封是不行的
2025年10月23日 20点10分
这作断头不能鞭尸处决有点意难平,八云想要提高断肢还是得多靠血刀,血刀又太吃技能条了
2025年10月24日 00点10分
level 6
你11级你问我?
2025年10月23日 22点10分 12
level 12
我是嫌弃好好的落地吸魂为啥要改手感,我玩了两天还是不习惯[泪]
2025年10月23日 23点10分 13
而且这作还把落地吸魂正经当成一个体术技能,还要花钱学的真是蚌埠住了[滑稽]
2025年10月24日 00点10分
level 11
确实很不适应,还没玩到龙哥,八云目前遇到的手感差异,饭刚落经常按不出来,落地吸魂接不上,敌人断肢真不明显画面还黑,有时候会突然暴毙这代是不是没有空血保护了?
2025年10月24日 00点10分 14
level 5
我用的LB防御的那套方案[小乖]我感觉按扳机还是慢了点而且手指头累
2025年10月24日 01点10分 15
level 6
落地吸魂需要适应一下,滞空时间变长了,另外饭刚落的后跳收尾是吸魂的好时机。红刀抬手是真的慢,这个我认为是不合理的,可以用红刀手里剑打断,稍微快一点,或者用钻头的轻重红刀,性能都不错,能够持续打断,一直钻伤害也高,实在来不及打断就用奴延鸟防御硬抗算了,武器技能的话就用立棍➕口,这个性能最好,断头摔依然是神技,防御不要追求刻意的完美防御,就一直按着一直防,面对连续攻击前面几下防御,然后直接里风,大概率触发完美闪避,这时候接反击。
2025年10月24日 01点10分 16
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