萌新想说一下对这游戏的感受以及初期难点应对
纪元1800吧
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level 1
秋促打折入手本体,没买DLC,刚开始自己忍着没看攻略试玩了几天,然后看攻略开始玩,重开了好多次战役,摸着石头过河,中间也遇到好多问题,想分享出来给跟我一样的萌新,说的不对不全面请各位多包涵(只针对本体,因为我没有DLC)
【关于买游戏】我比较后悔没趁打折买全DLC,可以体验到更全面的内容和更多的系统;当然省钱还是凝聚力;
【关于卡点】其实主要是现金流的问题,我试了几种玩法,也看了大神们的讨论,感受有以下几点
1、现金流的稳定最重要的因素是人口,我第一把啥都不懂的时候,铺人口比较多,现金流很好,后面试了试需要多少人就升级多少人,反而赚钱少;这游戏人口多不工作不会有惩罚,只是太多了会多交皇家税,但我玩到现在对皇家税感受不明显;
2、人多了相应的物资需求就多,Ctrl+Q随时观察需求和产能,哪个少补哪个,把所有居民的需求全部满足之后,会带来比较稳定的现金流;
3、产业多了,占地就大,大部分地图其实地方够大,因此合理的布局很重要,可以参考大神们的“饼”,但有些地图,比如新世界剧情给的第一个导,河流多,不好直接拍饼,其实也没关系,有时候萌新追求拍饼反而会不好布局,只要记住尽量集中设置并且不要随意浪费土地就行;
4、【重要】我遇到的第一个坎:插卡,作为萌新,一开始根本不知道怎么选卡,很多白卡绿卡一眼看上去都差不多,又总想去监狱刷大神们说的演员等神卡,后来我发现其实插卡的左右用几个,第一是可以节省土地,比如“狂热分子”这张白卡,售价11200,在满足市场需求前提下,可以直接提供烈酒,我觉得是前期最有用的卡之一,可以直接砍掉烈酒生产线,从而节省大量土地和人口,萌新必买,此类卡还有几张,比如面包店不用磨坊等,萌新可以自己根据产业大小、对环境的影响等自行选择(比如有张卡可以把做罐头的原料改为猪只,我就没选,因为养猪场对环境得分影响很大);第二是提高生产力,别管绿的白的,刚开始卡不多的时候,能提升一点是一点,反正不贵;另外就是存几张加狩猎、医疗、外交数值比较高的卡,最好是一卡多能,备着后面远征用;第三就是那些神卡,真的好用,放个小破船在监狱,萌新不要浪费钱去刷新,等着自然刷新就好了,这游戏急不得;第四,演员卡在工匠解锁前感觉是没有的,至少我是没刷出来过;
5、插卡衍生的问题:要不要卖肥皂,我看到大家对此有争论,其实前期想过舒服一点,肯定是要卖肥皂的,生产线要求低且初期来钱快,刚开始也不用在意脏乱差,没太大影响,50个卖1万多,造8条产线卖不完;有个小破船就能做的生意,对初期经济有很大促进,所以为什么我说肥皂是插卡的衍生问题,因为如果不着急刷卡买卡,其实也不需要卖肥皂,只是造东西钱肯定够,我初期现金流一般都是在300-800之间,现金一般是在10万以内,大部分时间是维持3万左右,但我想以后我不管咋玩,刚开始我都会去卖肥皂的,因为可以提前屯一些卡,白卡绿卡自由;
6、关于炼钢的卡点:说实话我没感觉到,玩了好多把,从来没有因为炼钢破产,看着自己的现金流和炼钢几个设施的维护费,不够就升级住宅,满足需求后再来建,只要现金流为正就行;
总之现金流为王。
2025年10月23日 10点10分 1
level 1
不明觉厉。我也刚玩,有港湾dlc,感觉港湾真的神,什么都能进口。
2025年10月23日 12点10分 2
我想先钻研一下,然后再试试港湾[哈哈]
2025年10月23日 16点10分
有了港湾才是资本家模拟器,没有的话顶多是个农场主[你懂的]
2025年10月24日 09点10分
level 8
还是不建议新手有能力不用肥皂熟悉游戏的时候用肥皂节省时间,想要钱直接三倍速就好了,肥皂应该是你实在玩不明白游戏,想要继续玩下去,给你过渡到工程师用的。很明显的工匠阶段满足需求赚的钱会比肥皂赚得多,所以肥皂有用的阶段其实就只有工人阶段。
这游戏最关键的就是要懂怎么维持不赤字,也就是面多加水,水多加面,指标就是每分钟收入,而不是增加已有钱数,这玩意玩到工程师投资人就只是一个数字,想要钱和资源三倍速就好了。
2025年10月24日 06点10分 3
是这个道理,刚开始要先熟悉产线和需求怎么满足,怎么维持现金流,卖肥皂会遮掩一些问题导致理解不到位
2025年10月25日 02点10分
level 8
楼主我给你一个建议,先去搞dlc。
2025年10月24日 07点10分 4
秋促错过了,我等下次打折入手[哈哈]
2025年10月25日 02点10分
@闪烁吧星光 网上很多免费DLC的,该文件就行了
2025年12月28日 03点12分
level 5
这游戏最重要的是平衡和满足四个地图的资源需求,最容易破产的阶段就是刚到工匠阶段,到后面工程师投资人就纯印钱了,前期建议搞艘小船放监狱旁边遇到好卡就买
2025年10月24日 10点10分 5
跨图的资源需求我还没搞明白,主要是不懂消耗怎么计算
2025年10月25日 02点10分
level 4
一个全DLC补丁就搞定了[黑线]
2025年10月27日 06点10分 6
level 2
我感觉这游戏有几个瓶颈期
一个是工匠前期的产业岛屿迁移及工程师阶段的铁路规划
另一个就是如果工匠阶段对海港进口的过度依赖导致某些产业链滞后会导致后期人口暴增的时候出现崩盘
还有就是几个比较关键的卡,例如狂热份子,戏剧演员和法式餐馆老板如果刷不出来。就会出现短时间的刷卡瓶颈期
2025年10月30日 00点10分 7
铁路规划对萌新来说真的是等于重新开始了,刚开始根本不知道机制,重新规划工作量太大,我第一个档都是到处塞那些产业,后来发现铁路需要穿过,为放一个发电站,重新规划一大片区域。
2025年10月30日 02点10分
@闪烁吧星光 珍惜第一次玩铁路的新鲜感[吐舌]
2025年10月31日 06点10分
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