level 7
(已死,勿念)
楼主
吵吵就算了,但为什么能一直吵?而且逆天言论层出不群,某些人发言的逆天程度都堪比op了。
策划动动手指就能解决的问题为什么要互喷?
比如干员技能,大战场和烽火共用一套技能不出问题就怪了,策划但凡有点🧠就该分开出技能,而不是想方设法出既能大战场用又能烽火用的技能,你能平衡好吗?
你游信息获取方式廉价是因为大战场人多地图大而且全是烟,但烽火真的需要给这么多信息?
还有
典中典
的盾构,不管盾构再怎么狡辩,一个子弹需要钱的模式就不该出这种角色。![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
但策划最若智的地方还是匹配机制。
以现在的技术识别猛攻玩家跑刀玩家很难吗?
最简单的,按照背包里的甲修药品子弹枪护甲价值的顺序匹配队友就完了,但凡玩点游戏就知道猛攻药品甲修针都是拉满的,跑刀仔和吸血鬼谁舍得买一背包药?
哦,还有共享监狱。
共享监狱会出现就是因为只想避战搜撤的人太多了,那为什么不出一个只能跑刀不能打的图?
只要把产出效率控制在比打正常图慢但更稳定,相当于拿时间换哈夫币,谁还去共享监狱?
而且这还更方便控制物价![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
这还只是一个最简单的,解决方法实在是太多了,但策划宁愿公款追星都懒得解决,全靠养的学长护主,真是逆天完了。
2025年10月23日 07点10分
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策划动动手指就能解决的问题为什么要互喷?
比如干员技能,大战场和烽火共用一套技能不出问题就怪了,策划但凡有点🧠就该分开出技能,而不是想方设法出既能大战场用又能烽火用的技能,你能平衡好吗?
你游信息获取方式廉价是因为大战场人多地图大而且全是烟,但烽火真的需要给这么多信息?
还有
典中典
的盾构,不管盾构再怎么狡辩,一个子弹需要钱的模式就不该出这种角色。
但策划最若智的地方还是匹配机制。
以现在的技术识别猛攻玩家跑刀玩家很难吗?
最简单的,按照背包里的甲修药品子弹枪护甲价值的顺序匹配队友就完了,但凡玩点游戏就知道猛攻药品甲修针都是拉满的,跑刀仔和吸血鬼谁舍得买一背包药?
哦,还有共享监狱。
共享监狱会出现就是因为只想避战搜撤的人太多了,那为什么不出一个只能跑刀不能打的图?
只要把产出效率控制在比打正常图慢但更稳定,相当于拿时间换哈夫币,谁还去共享监狱?
而且这还更方便控制物价
这还只是一个最简单的,解决方法实在是太多了,但策划宁愿公款追星都懒得解决,全靠养的学长护主,真是逆天完了。