level 11
2要2得自由
楼主
因为随便一个角度都很帅是需要精心设计的,每个角度不帅的地方要用头发遮,或者把视线引到配饰等其他事物上去,才能做出一个各个角度都好看的模型。这需要下很大的功夫。
比如我莱的左视图和右视图区别非常大,左视图大面积露脸,并且头发向后梳露出右耳上方的耳钉,同时凸显右眼下的伤疤;但右视图就非常藏着,大衣上的毛皮遮住一部分脸,头发遮住眼睛,耳朵上没上方的耳钉(带了也看不到),相比左视图更凸显神秘强大的感觉。
我基仔细一看就会发现和我莱一脉相承,只不过是右视图挡脸少,有耳钉,漏一半眼睛和发带,还有金色小辫子;左视图则把脸和耳朵都遮了起来而且没有耳钉,只有头发上一缕绿色挑染。基基的右视图和莱莱左视图设计思路接近,是要素多+看脸;另一边是要素少+看气场。
当然上面只是最表面的东西,实际上五官的位置在不同侧面都需要做精细的调整才能做到各个角度都好看。法法临时赶工显然就只有正面的特定角度是好好调了的,上下左右近远这些拗角度微调模型的活儿可以说几乎没做,发型没有巧思,耳饰无,头上唯一的要素就是脸上的一道不太明显的伤疤,不太能起到吸引视线的作用。五官的位置其实也会有让人不舒服的地方,一做出不同表情的时候违和感就出现了。目前应该还是比较接近NPC的建模水准。
我非常支持法法新的身高,体型和脸模,但希望米婢拿出来卖之前能把这些细致功夫再好好做一做,法法的大叔人设并不是偷工减料的借口。二次元帅哥是需要打磨的,只有现实男人才会颜值忽高忽低。











2025年10月22日 17点10分
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比如我莱的左视图和右视图区别非常大,左视图大面积露脸,并且头发向后梳露出右耳上方的耳钉,同时凸显右眼下的伤疤;但右视图就非常藏着,大衣上的毛皮遮住一部分脸,头发遮住眼睛,耳朵上没上方的耳钉(带了也看不到),相比左视图更凸显神秘强大的感觉。
我基仔细一看就会发现和我莱一脉相承,只不过是右视图挡脸少,有耳钉,漏一半眼睛和发带,还有金色小辫子;左视图则把脸和耳朵都遮了起来而且没有耳钉,只有头发上一缕绿色挑染。基基的右视图和莱莱左视图设计思路接近,是要素多+看脸;另一边是要素少+看气场。
当然上面只是最表面的东西,实际上五官的位置在不同侧面都需要做精细的调整才能做到各个角度都好看。法法临时赶工显然就只有正面的特定角度是好好调了的,上下左右近远这些拗角度微调模型的活儿可以说几乎没做,发型没有巧思,耳饰无,头上唯一的要素就是脸上的一道不太明显的伤疤,不太能起到吸引视线的作用。五官的位置其实也会有让人不舒服的地方,一做出不同表情的时候违和感就出现了。目前应该还是比较接近NPC的建模水准。
我非常支持法法新的身高,体型和脸模,但希望米婢拿出来卖之前能把这些细致功夫再好好做一做,法法的大叔人设并不是偷工减料的借口。二次元帅哥是需要打磨的,只有现实男人才会颜值忽高忽低。











