level 7
我欧内死手
楼主
图一:《毁灭战士:黑暗时代》DLC内容从开发者菜单泄露!观看风险自负!!!!
图二:· anim[rbk] md6/characters/zombie_tier1/base/motion/pain/ice_gust/ice_gust_01_cycle.md6anim
动画[rbk] md6/角色/一级僵尸/基础动作/受击/寒风暴/寒风暴_01_循环.md6动画
· anim[rbk] md6/characters/zombie_tier1/base/motion/pain/ice_gust/ice_gust_01_into.md6anim
动画[rbk] md6/角色/一级僵尸/基础动作/受击/寒风暴/寒风暴_01_开始.md6动画
· anim[rbk] md6/characters/zombie_tier1/base/motion/pain/ice_gust/ice_gust_01_out.md6anim
动画[rbk] md6/角色/一级僵尸/基础动作/受击/寒风暴/寒风暴_01_结束.md6动画
· binarymd6def[rbk] weapons/heavy_cannon/base/gust_bow
二进制定义[rbk] 武器/重炮/基础/风暴弓
· cvar ai_iceGustLiftRate how fast the AI should move upward
控制变量 ai_寒风暴升空速率:AI单位上升移动速度
· cvar ai_iceGustMaxLift max height AI can move upward
控制变量 ai_寒风暴最大升空高度:AI单位可上升的最大高度
· cvar gustBow_showDebugUi If true, display debug imgui window for Gust Bow
**控制变量 风暴弓_显示调试界面:设为true时显示风暴弓
图三:· Transforming Arena-Multi-stage 变形竞技场-多阶段
· Flooding Arena-Multi-stage 洪水竞技场-多阶段
· Slime Drain Hazard 排泥险境 / 淤泥排放陷阱
· Sawblade Hazard 锯刃陷阱
· Proximity Fire Mine 近触式火焰地雷
· Spike Trap (Proximity) 近触式尖刺陷阱
· Wind Through Portals 穿越传送门的风
· Punchable Teleporter (Hub) 可击打传送器(枢纽型
· Size-Changing Platforms 可变尺寸平台
· Ice Melting Prototype Ideas 冰块融化原型构想
· Healing Pool 治疗之池 / 回复池
· Teleporting Platform 传送平台
· User Activated Portals 用户启动型传送门
图四:000- Multiple Prototypes
000- 多重原型集
001- Gust Battery
001- 风暴电池
002- Laser Mines
002- 激光地雷
003- Elemental Barrels
003- 元素木桶
004- Logic Enemy
004- 逻辑型敌人
005- Slide Puzzle
005- 滑块谜题
006- Elevator Arena
006- 升降机竞技场
007- Time Travel Arena
007- 时间旅行竞技场
008- Passable Platform
008- 可穿透平台
009- Punchblock Portal Puzzle
009- 击打方块传送门谜题【图片】【图片】【图片】







2025年10月22日 14点10分
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图二:· anim[rbk] md6/characters/zombie_tier1/base/motion/pain/ice_gust/ice_gust_01_cycle.md6anim
动画[rbk] md6/角色/一级僵尸/基础动作/受击/寒风暴/寒风暴_01_循环.md6动画
· anim[rbk] md6/characters/zombie_tier1/base/motion/pain/ice_gust/ice_gust_01_into.md6anim
动画[rbk] md6/角色/一级僵尸/基础动作/受击/寒风暴/寒风暴_01_开始.md6动画
· anim[rbk] md6/characters/zombie_tier1/base/motion/pain/ice_gust/ice_gust_01_out.md6anim
动画[rbk] md6/角色/一级僵尸/基础动作/受击/寒风暴/寒风暴_01_结束.md6动画
· binarymd6def[rbk] weapons/heavy_cannon/base/gust_bow
二进制定义[rbk] 武器/重炮/基础/风暴弓
· cvar ai_iceGustLiftRate how fast the AI should move upward
控制变量 ai_寒风暴升空速率:AI单位上升移动速度
· cvar ai_iceGustMaxLift max height AI can move upward
控制变量 ai_寒风暴最大升空高度:AI单位可上升的最大高度
· cvar gustBow_showDebugUi If true, display debug imgui window for Gust Bow
**控制变量 风暴弓_显示调试界面:设为true时显示风暴弓
图三:· Transforming Arena-Multi-stage 变形竞技场-多阶段
· Flooding Arena-Multi-stage 洪水竞技场-多阶段
· Slime Drain Hazard 排泥险境 / 淤泥排放陷阱
· Sawblade Hazard 锯刃陷阱
· Proximity Fire Mine 近触式火焰地雷
· Spike Trap (Proximity) 近触式尖刺陷阱
· Wind Through Portals 穿越传送门的风
· Punchable Teleporter (Hub) 可击打传送器(枢纽型
· Size-Changing Platforms 可变尺寸平台
· Ice Melting Prototype Ideas 冰块融化原型构想
· Healing Pool 治疗之池 / 回复池
· Teleporting Platform 传送平台
· User Activated Portals 用户启动型传送门
图四:000- Multiple Prototypes
000- 多重原型集
001- Gust Battery
001- 风暴电池
002- Laser Mines
002- 激光地雷
003- Elemental Barrels
003- 元素木桶
004- Logic Enemy
004- 逻辑型敌人
005- Slide Puzzle
005- 滑块谜题
006- Elevator Arena
006- 升降机竞技场
007- Time Travel Arena
007- 时间旅行竞技场
008- Passable Platform
008- 可穿透平台
009- Punchblock Portal Puzzle
009- 击打方块传送门谜题【图片】【图片】【图片】





