大家觉得RM最大的缺点是什么?
rpgmakermv吧
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level 1
我感觉唯一的缺点就是体积太大了,明明什么都没做就300多MB,就算优化了也有200MB左右,这太离谱了,到底里面放了什么东西啊。
2025年10月22日 13点10分 1
level 7
话说,你可以把img文件夹内没使用过的图片素材删除,也可以把它们降低画质。audio文件夹的音频文件也是同理,那样容量会小很多。
2025年10月23日 01点10分 2
素材全部删了,也有接近200MB
2025年10月23日 04点10分
@一个普通路人♤ 要不就是你自己用的素材图片或音频文件容量大,要不就是你有没删到的地方。默认的图片和音频素材加起来好像就要300几十m了。
2025年10月28日 06点10分
@阿猫xp 你有用MV做过游戏吗,导出是多大
2025年10月28日 07点10分
@一个普通路人♤ 之前弄过一个FC封神榜同人的游戏,工程大概50多m,部署后207m,打成rar压缩包是80多m
2025年10月28日 08点10分
level 8
我用rm写了个扫雷,打包出来的apk就6M
2025年10月28日 10点10分 3
level 9
因为mv是h5游戏,也就是浏览器游戏,内置了一个本地浏览器作为启动运行器。虽然听上去很蠢,但这种方式很常见,像qq、微信、网盘、音乐等等大部分国产pc软件也都是这样的,国外的steam也是这样。所以实际上很多人的电脑里安装了几十个浏览器。[滑稽]
话又说回来,现在硬盘越来越大,就算几个g也没啥,我看到几百mb的游戏第一个印象反而会是这款游戏大概率内容很少,不值得游玩。
2025年10月28日 11点10分 4
学习了,那么其他版本也是这样的吗
2025年10月28日 12点10分
level 8
素材规格限制、战斗系统不完善甚至在某些小功能上有删减(比如我记得xp是可以在数据库里设置属性吸收的,而vx可以实现角色单独装备某些武器护甲,不用被装备类型限制)
2025年10月28日 14点10分 5
level 1
那就用老引擎,Rm2000做个70小时流程的游戏,大小也才48mb[呵呵]
2025年10月29日 00点10分 6
老引擎在现在的系统上还能运行吗
2025年10月29日 15点10分
@一个普通路人♤ 其实就是素材问题,老引擎的rtp大小才几mb,你用更小的素材来做,体积自然就小了
2025年10月29日 15点10分
@一个普通路人♤ 运行的话肯定是可以运行的,但现在用2000来做游戏肯定不方便
2025年10月29日 15点10分
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