level 12
两条效果。
一个是怪物攻击力,拉最低降为50%,拉最高攻击力翻倍(噩梦难度)。
第二个是给怪物加减伤buff,不是给玩家出伤DEBUFF,因为怪咬怪也会吃这个减伤,减伤数值不记得了,反正影响很低,不如玩家人数变化改得多
2025年10月21日 12点10分

青铜盾的格挡护甲为17,招架加成2.5,17*2.5=42.5,最大招架伤害应该为42.5+96=138.5
理论上说,青铜盾招架一定会成功的吧?
失衡条:79*0.4=31.6,青铜盾:17 * 2.5 * (1 + 0.5% * 8)=44.2,31.6 < 44.2,最大格挡值计算应用公式2:
巨魔攻击应该是60钝击吧(呸,说击不说吧),招架完后血量掉至59。
关于格挡说明的第一条,原始伤害首次被减少是通过所持盾牌或武器的护甲和抗性来实现的,后面那个举例的链接,点进去后就自动跳转到护甲减伤公式那里了,所以你说的没问题