科普第三个装备机制-关于寻猎。
deadlock吧
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level 8
我发现很多人对于寻猎都忽略了非常重要的东西。
很多人把寻猎看成lol里的工资石或者dota里的工资石。
这点是有很大很大问题的!
寻猎这个装备真正最大的作用不是经济,而是经验!
因为死锁里灵魂是经济和经验的总和!
这个基础机制非常非常重要。
这是这游戏各个单位的灵魂。
很容易看出,当这游戏进行到30分钟时,一组小兵也就600灵魂,一分钟两组1200。
寻猎你积攒个10层,也有250的灵魂,等于2个小兵。这是额外的,你单独获取的。你如果和队友一起分小兵的魂,也就是370左右一组。可以看出寻猎可以保证你等级不会太落后,当你找节奏打架换人头时。
所以寻猎真正的奥义是经验,经济反而是其次!
那么到底哪些英雄更适合寻猎呢?
从寻猎的属性来看,给范围、灵魂、生命、跑速。
这里面最重要我认为就是灵魂,因为其他都是可以置换的,只有灵魂无法置换。
那么显然你就应该用级别比较重要的英雄出。
那么问题又来了,哪些英雄等级比较重要?
我的观点是血量成长高的英雄,同时有2个及2个以上技能 t3非常厉害的。
这样一针对,就很容易找出来适合的英雄,比如奇能博士!
奇能博士每级生命成长是59,同时每级会加额外子弹抗性。奇能的1、3、4技能都是非常厉害的技能,特别吃等级。
然后寻猎是t3绿装,基础属性又可以加奇能的总生命,而总生命又可以加强奇能的大招,同时奇能加的额外生命和范围还可以加强大招伤害以及范围。
只要这么一分析,立马就能看出奇能特别适合寻猎。
说实话,我都不需要看胜率网站,就可以推出奇能出这个胜率一定不低。
然后你只要去看网站,会看到寻猎对于奇能胜率果然贼高。
这就是这种dota类游戏的魅力,死锁作为dota3,内部也有严密的逻辑。
2025年10月21日 07点10分 1
level 8
另外说下,死锁里英雄的经验和dota是不一样的,英雄的机制一样是跟着时间走的,而不是看你的等级和经济。
也就是说,哪怕是低等级的辅助是不能乱送的,你和队伍里的大哥是同样的单位。
2025年10月21日 07点10分 2
level 7
寻猎要么炸鱼要么酱油出
2025年10月26日 16点10分 3
适合那种远距离控制辅助英雄出,很容易蹭助攻,谜团、书女、机器人。
2025年10月27日 07点10分
level 8
灵魂的话肯定大家都知道重要,但问题是这游戏打架亏钱,因为兵线价格太离谱了。
你去游走波波都有人头入账,灵魂才堪堪和单人吃线持平。
如果游走入账的是助攻,你的灵魂入账甚至还不如单人吃线。
而寻猎的问题就在于这里,你不游走就没层数,你游走了其实灵魂收益本身就不如线上。
除非你击杀率逆天,波波游走有人头入账,这时候算上寻猎层数,你经济才能反超单人吃线。
但这里有有个问题,寻猎不提供一丁点输出,怎么保证击杀效率。
所以只有控制类游走英雄可以考虑,非游走英雄不如单人吃线再出个点金刷野。
游走输出类英雄出这个打不死人,不如出个玄幕快速赶路续航少漏小兵还方便入场并且又10元灵强度。
2025年10月27日 17点10分 4
现在只适合远程辅助英雄出,测试了,也就三个大概。
2025年10月27日 23点10分
@霸气小砖头 事实上不适合任何英雄出,3200太亏战力了
2025年10月28日 02点10分
@羊羊爱吃杨桃 这装备并不是3200,因为辅助鞋子是必买的,其实是额外花2400,从基础属性来看,等于2400买2战后回复加基础生命加成,亏不了太多。强辅助英雄吃范围和技能等级,优势局跟节奏位打架没啥问题蹭能量,但是目前也仅限于那几个强势辅助。
2025年10月28日 02点10分
元灵收割被削,最近玩孤猎又回到对线挨打后一跪不起的状态,狂战臂章还有未来吗
2025年10月28日 02点10分
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