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首先说成绩。任何对抗类项目,菜就是原罪。而不同于moba类有队友可以甩锅,格斗这种铁血1v1的项目,规矩就是一条:赢的,站着。输的,躺下。这也是为啥格斗游戏很适合云观众,因为很容易看懂呀。你想知道谁赢了?很简单,每局游戏结束,你都能看到有一个角色躺在地上,那就是loser。有一个角色站着摆pose耍酷,那就是winner。简单明了。格斗游戏的成绩因此是最没有争议的,因为是选手实打实靠自己打出来的。而想要成为goat,这个人的成绩必须足够有说服力,足够强。
举例一,篮球goat,乔丹。经过几年努力,达成NBA三连冠。傲视群雄,这些鱼塘里人五人六的,没一个能打的,爷不玩了,去打棒球咯。玩票了一年,接着回来打篮球,菜B们老子回来了,继续三连冠。这就是实打实的成绩。跟乔丹一个时代的球员,没有不服的。
举例二,足球界goat,梅西。各种冠军拿到手软,只差一个世界杯。2022卡塔尔世界杯率领阿根廷夺冠之后,官方直接定论为goat。
举例三,羽毛球goat,林丹。首位达成奥运冠军两连冠。由于奥运会四年一次,而羽毛球选手黄金年龄一般就那几年,在他之前,没人敢想两连冠。5个世锦赛冠军,历史独一份,顶级选手拿一个可以登堂入室,吹一辈子,他拿5个。公开赛冠军,懒得数了,数不过来。一般选手拿一个,也可以历史上记一笔。总结,双圈全满贯,羽坛历史唯一。把林丹的冠军数量砍一半,还是历史第一,这就是goat选手的成绩含金量。
还有一些领域的goat,比如棒球界大谷翔平等,就不一一列举。总之,对于goat选手,成绩要么是碾压式领先(比如林丹),要么是足够强让所有人服气(比如乔丹)。
2025年10月21日 01点10分