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米线山️之父
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据tweaktown报道,业内知名消息人士“摩尔定律已死(Moore's Law is Dead,简称MLID)”近日爆料了索尼下一代主机PS6的完整规格。其核心一颗AMD新定制的“Orion”APU,采用台积电3nm工艺制造。内部配置为7-8个Zen 6c + Zen 6 LP核心(总计9-10核,具体取决于是否屏蔽部分核心),并搭载最高40GB GDDR7显存,速率为32G
bp
s,通过160-bit显存总线运行。
在GPU方面,这颗AMD Orion APU配备52-54个RDNA 5 CU,频率在2.6GHz~3.0GHz之间,并有10MB L2缓存(性能约34-40 TFLOPs)。MLID指出,PS6芯片中的RDNA 5 GPU被划分为3个Shader Engine,每个引擎包含9个Workgroup,总计27个Workgroup。
MLID表示,PS6计划于2027年中进入量产,并在2027年秋季正式发售。
MLID称,比起PS5,PS6在光栅化性能上会有2.5-3倍的提升,而在光线追踪性能上则会有6-12倍的飞跃。他在视频中举例:一位YouTuber最近在PS5上测试了《心灵杀手2》的性能,关闭路径追踪时帧率大约在30FPS左右;但一旦开启路径追踪,帧率就会掉到几乎不可玩的10FPS。如果PS6的RT性能真能比PS5提升6-12倍,那么在相同条件下,帧率将达到60-120FPS,性能飞跃相当惊人。换句话说,PS6=RTX 5090级别的光追性能。
一旦再结合FSR4或PSSR 2升频技术,PS6的光栅化性能预计会比PS5提升2.5-3倍,而光追性能则有望提升6-12倍。在应用这些技术后,MLID预计PS6的整体表现将比PS5快6-12倍。
MLID还补充说明称,文档明确指出LP核心专用于操作系统,可释放20%CPU性能。索尼可能根据2027年的内存价格来选择30GB或40GB RAM。
但是需要指出的是,以上信息并未得到官方确认,请大家理性看待。
为什么ps6的光栅化性能才只有ps5的2.5-3倍?因为摩尔规律是快到头了
ps4真实28nm
ps4pro是相当于真实16nm
ps5是相当于真实10nm(台积电n7≈intel 10nm)
ps5pro相当于真实8nm
ps6才相当于真实7nm
直接看图3就行了
节点intel 14A,14AE,号称1.4nm,对应的标准化节点也就相当于真实5.7nm,intel(画的PPT)最多也就这个水平了
节点台积电n3家族,对外宣传号称3nm,实际真实看【标准化】就行,相当于真实6.6~6.8nm
为什么大家都说14nm以下全是假的,只有英特尔才是真的?
因为英特尔10SF确实相当于真实【标准化】10nm
英特尔14nm也是真的【标准化】的
为什么说英特尔才标准化,其他都会虚标呢?因为英特尔自家工厂啊
这就像为什么安卓手机跑分,会想尽办法超频冲刺提高甚至各种黑白名单一样,苹果对此不屑一顾……苹果在国内的竞品只有华为,国际上只有三星,而这些都是不看重参数,不看重跑分的,用户人群基本就是闭着眼睛买苹果华为
为什么还有人22nm以下都是假的会这么说?
因为台积电真实的平面20nm做出来过,就是大名鼎鼎的台漏电n20,漏电十分夸张,让火龙810单核就能5瓦,4核就能20瓦,让NV老黄闻风丧胆,老黄,桌面端和笔记本的显卡直接跳过n20,要么780 980 28nm用的是,要么1060 16nm,2060 12nm用的是,老黄直接跳过台漏电n20,就是因为漏电量大管饱太夸张了
if世界线
假如英特尔和台积电还有三星只讲实话?
那11代酷睿桌面继续14nm,笔记本继续10nm
最新ultra200s用的台积电n3b 小米自研3nm SoC玄戒o1的n3e也都不叫3nm,要叫台积电真实6.6 6.7nm
老黄4090 5090显卡用的定制4N工艺也就是n5,这个是台积电真实8.5nm,太落后了……技术发展的停滞正在显现,摩尔规律果然失效了
3090用的三星8lpp也不是真的8nm,是真实12.8nm,果然intel 10nm > 三星8nm,这就是不含水分,不虚标的含金量
麒麟9000s 9010 9020华为旗舰手机用的n+2工艺也不是等效7nm,其实是真实10nm,国产工艺目前还只是真实10nm的水平
ps5大家以为7nm 6nm实际上是真实10nm和ps6用的国际先进台积电n3大家以为是3纳米,实际上是真实7nm,差距并没有想象中的那么大嘛,并不是7nm vs 3nm,而是10nm vs 7nm
大家都被搞混淆了,海外国际先进制程厂商对外宣传的宣传节点全是虚标注水的,全是营销需要













2025年10月20日 23点10分
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s,通过160-bit显存总线运行。
在GPU方面,这颗AMD Orion APU配备52-54个RDNA 5 CU,频率在2.6GHz~3.0GHz之间,并有10MB L2缓存(性能约34-40 TFLOPs)。MLID指出,PS6芯片中的RDNA 5 GPU被划分为3个Shader Engine,每个引擎包含9个Workgroup,总计27个Workgroup。
MLID表示,PS6计划于2027年中进入量产,并在2027年秋季正式发售。
MLID称,比起PS5,PS6在光栅化性能上会有2.5-3倍的提升,而在光线追踪性能上则会有6-12倍的飞跃。他在视频中举例:一位YouTuber最近在PS5上测试了《心灵杀手2》的性能,关闭路径追踪时帧率大约在30FPS左右;但一旦开启路径追踪,帧率就会掉到几乎不可玩的10FPS。如果PS6的RT性能真能比PS5提升6-12倍,那么在相同条件下,帧率将达到60-120FPS,性能飞跃相当惊人。换句话说,PS6=RTX 5090级别的光追性能。
一旦再结合FSR4或PSSR 2升频技术,PS6的光栅化性能预计会比PS5提升2.5-3倍,而光追性能则有望提升6-12倍。在应用这些技术后,MLID预计PS6的整体表现将比PS5快6-12倍。
MLID还补充说明称,文档明确指出LP核心专用于操作系统,可释放20%CPU性能。索尼可能根据2027年的内存价格来选择30GB或40GB RAM。
但是需要指出的是,以上信息并未得到官方确认,请大家理性看待。
为什么ps6的光栅化性能才只有ps5的2.5-3倍?因为摩尔规律是快到头了
ps4真实28nm
ps4pro是相当于真实16nm
ps5是相当于真实10nm(台积电n7≈intel 10nm)
ps5pro相当于真实8nm
ps6才相当于真实7nm
直接看图3就行了
节点intel 14A,14AE,号称1.4nm,对应的标准化节点也就相当于真实5.7nm,intel(画的PPT)最多也就这个水平了
节点台积电n3家族,对外宣传号称3nm,实际真实看【标准化】就行,相当于真实6.6~6.8nm
为什么大家都说14nm以下全是假的,只有英特尔才是真的?
因为英特尔10SF确实相当于真实【标准化】10nm
英特尔14nm也是真的【标准化】的
为什么说英特尔才标准化,其他都会虚标呢?因为英特尔自家工厂啊
这就像为什么安卓手机跑分,会想尽办法超频冲刺提高甚至各种黑白名单一样,苹果对此不屑一顾……苹果在国内的竞品只有华为,国际上只有三星,而这些都是不看重参数,不看重跑分的,用户人群基本就是闭着眼睛买苹果华为
为什么还有人22nm以下都是假的会这么说?
因为台积电真实的平面20nm做出来过,就是大名鼎鼎的台漏电n20,漏电十分夸张,让火龙810单核就能5瓦,4核就能20瓦,让NV老黄闻风丧胆,老黄,桌面端和笔记本的显卡直接跳过n20,要么780 980 28nm用的是,要么1060 16nm,2060 12nm用的是,老黄直接跳过台漏电n20,就是因为漏电量大管饱太夸张了
if世界线
假如英特尔和台积电还有三星只讲实话?
那11代酷睿桌面继续14nm,笔记本继续10nm
最新ultra200s用的台积电n3b 小米自研3nm SoC玄戒o1的n3e也都不叫3nm,要叫台积电真实6.6 6.7nm
老黄4090 5090显卡用的定制4N工艺也就是n5,这个是台积电真实8.5nm,太落后了……技术发展的停滞正在显现,摩尔规律果然失效了
3090用的三星8lpp也不是真的8nm,是真实12.8nm,果然intel 10nm > 三星8nm,这就是不含水分,不虚标的含金量
麒麟9000s 9010 9020华为旗舰手机用的n+2工艺也不是等效7nm,其实是真实10nm,国产工艺目前还只是真实10nm的水平
ps5大家以为7nm 6nm实际上是真实10nm和ps6用的国际先进台积电n3大家以为是3纳米,实际上是真实7nm,差距并没有想象中的那么大嘛,并不是7nm vs 3nm,而是10nm vs 7nm
大家都被搞混淆了,海外国际先进制程厂商对外宣传的宣传节点全是虚标注水的,全是营销需要












