level 2
这英雄的属性优点是高生命成长,初始高生命,然后冲刺速度4.5。
缺点是2耐,同时基础移动很低,同时大体积(高生命一般都是大体积)。
走ad,机器人1技能的t2和t3
+3
技能的t1都是增益。
关于这三个增益,又有说法,首先这三个增益,横向对比其他英雄,钩子的t1是增益很巨大的,因为这个增益是0.2的系数,对于物理伤害是直接20%的加成,只要你勾中。
然后打拳的t2增益,这个是线性叠加的武器伤害,前中期点出来,40%还算比较不错的。
打拳的t3增益,增加弹匣同时刷新钩子,保证物理机器人的输出环境。
但是如果再深入分析,就会发现物理方面的端倪。
第一,这三个增益几乎都是针对英雄的,对刷野刷线屁用没有。也就是说你如果走ad,刷钱只能靠装备。
第二,枪位本身要求,后期带有切入是刚需,机器人叼毛都没有
第三,和dota一样,带有切入本身又意味着带有逃生,物理机器人被抓,只能硬钢,否则就是只能对拼。
第四,这三个增益要求就是你必须先勾到人才好打,现在克制钩子的,可以出法反,直接就可以恶心机器人。
并且,还有一个大缺点,就是大体积英雄玩ad必须有非常强的正面技能,类似于警长大招这种。否则太容易被集火,机器人也没有。
随便分析下,就知道这英雄走ad,现在版本属于缺点过于突出,优点不明显。
走ap,就有说法了。
关于ap涉及到的技能,首先机器人的二技能是带成长的,同时基础伤害很高。
其次机器人的大招也很厉害,大招点过t1,cd80秒,这个cd是可以傲视整个死锁的几乎。
然而和ad一样,炸弹和大激光也有缺陷。
炸弹3秒后引爆,决定了这技能非常容易被驱散和法反。
大激光需要先等1秒后,才能释放,同时持续施法,又导致很容易被打断。
但是ap方面是可以接受的!
我可以分析给你看看。
首先,你走ap,装备和技能是契合,可以同时提升刷钱速度和打架的,这就很舒服。
不过这英雄走ap和正常法师不太一样,这英雄应该以肉为主,以输出为辅,如果你走炸弹,正如前面所说,炸弹机制太容易被克制,是有问题的,肯定不可能出小刷新。
走大招呢?情况又比较复杂。
大招刚需装备,我个人认为是传送石,而飞天则是陷阱。
这里面有个逻辑,打个比方,你走大招,对方可以出天锤反制,等于你用飞天来换对方天锤,这个买卖是亏得!
因为飞天这个装备有问题,就是你如果被先手,飞天屌用都没有,而传送石依然有用,你用传送石换对方天锤不亏,因为传送石本身用了还加物抗,进攻防守都很舒服。
所以整个打法就是半肉法师,用钩子打控制先手,用大招来逼对方出针对装亏对方经济,用打拳炸弹刷线刷野。
2025年10月20日 08点10分


