level 8
判断一个游戏画面还不好主要还得看是否出在了低性能的平台
比方说 ps2时代 虽然xbox画面比ps2强很多 但那些ps2和xbox同时发售的游戏 xbox画面完全可以用“变化不大”来形容
但是如果是xbox独占的游戏 或者先发售xbox一段时间在移植给ps2的游戏 画面差距就非常明显(最典型的游戏是分裂细胞 可以B站搜索 “分裂细胞ps2 xbox画面对比”)
所以当下判断一个游戏画面强不强 其中一个就是看这个游戏是否出在低平台 比如出在ps5的游戏 就比那些既有ps5也有ps4版的游戏强不少
2025年10月19日 18点10分
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level 13
画面上限取决于开发平台,例如刺客信条团结,巫师3,2077这类游戏就是基于pc平台开发出高画质版本再反向移植给主机就会出现画面分辨率帧数都低的情况但画面却很强,反之如果游戏是基于性能差的主机开发第一个版本再移植给pc,那么这游戏画面就不会特别惊艳
2025年10月19日 22点10分
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level 12
是的,也可以说带ps4玩的游戏ps5优化不会有大问题(少数如老头环这种游戏除外)
2025年10月20日 00点10分
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level 9
画面好坏不是直观感受吗,你说的只是优化硬件引擎因素。引擎好优化好可以配置很低画面依然很好。
2025年10月20日 00点10分
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level 14
ps2时代 有点游戏会逆向移植比如三国无双5 ,ps3销量不行来蹭ps2装机量,还有同名游戏剧情内容完全不一样根本不是同一个游戏比如 使命召唤5 ps2 和ps3 x360 pc
2025年10月20日 01点10分
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level 8
地平线2和gt7是双平台,我觉得ps5版的画面绝对属于第一档,第三方的游戏根本没法比
2025年10月20日 03点10分
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level 10
是这样的,好像谁说过游戏机性能不存在不够用的情况,因为游戏开发本就是在有限的性能给最好的画面,做出了游戏机带不动的画面那是开发商的问题,不是游戏机的问题,
2025年10月20日 03点10分
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