吧务
level 8
越来越甜🍉
楼主
虽然大伙喜欢把这两个词种概念一起用,然而,实际上这两种概念并非一样。
首先说一下,为什么二游玩家热衷于玩社区?
答案很明显,因为当游戏遇到问题,给官方发邮件,提建议是没有用的,厂商根本不会理会。
这迫使玩家进入社区,希望利用舆论来影响厂商。
而畜牧业厂商和扩圈型厂商的区别就出现在这里。
对于畜牧业厂商来说,当社区的舆论有可能影响到他的营收和口碑时,它才会按照玩家希望的方向去改游戏。典型的代表就是黄鸡。
黄鸡有个听劝的名声,那它真的是听劝吗?不是,只是他害怕舆论影响了他的口碑和营收,至于发邮件,反馈,抱歉,那没用
如果说畜牧业厂商是傲慢,那扩圈型厂商就是纯纯的坏。比如米桑和库。
米桑知道散兵剧情会影响流水吗?他知道,米桑很聪明。
那为什么又非要弄散兵、丝茄夹、久世扶清、主角摄像头等事情呢?这很明显是和玩家对着干啊?
这种厂商有一个特点,那就是他们不以赚钱为目标,而是以塞私货让自己爽为目标,散兵,丝茄夹这些烂活都是基于这个核心来进行的。
我喜欢散兵,所以就是要让他洗白,就是要让他成为勇者,玩家让我不高兴,我就是要骂玩家四茄夹,我爽啊。至于玩家?那是什么?
当然,他们也不是不关注流水,但是他们的目的和正常厂商有区别。正常厂商关注流水是害怕不赚钱,而扩圈型厂商是害怕游戏凉了,他们就失去了塞私货的平台了
也就是说,这种厂商,只有在舆论很可能发酵导致游戏关停的时候,才会去改。
米桑在游戏流水暴跌后选择提升福利,鸣潮在首发男角色流水暴跌后选择立即出女角色,都是基于这个思维

2025年10月19日 15点10分
1
首先说一下,为什么二游玩家热衷于玩社区?
答案很明显,因为当游戏遇到问题,给官方发邮件,提建议是没有用的,厂商根本不会理会。
这迫使玩家进入社区,希望利用舆论来影响厂商。
而畜牧业厂商和扩圈型厂商的区别就出现在这里。
对于畜牧业厂商来说,当社区的舆论有可能影响到他的营收和口碑时,它才会按照玩家希望的方向去改游戏。典型的代表就是黄鸡。
黄鸡有个听劝的名声,那它真的是听劝吗?不是,只是他害怕舆论影响了他的口碑和营收,至于发邮件,反馈,抱歉,那没用
如果说畜牧业厂商是傲慢,那扩圈型厂商就是纯纯的坏。比如米桑和库。
米桑知道散兵剧情会影响流水吗?他知道,米桑很聪明。
那为什么又非要弄散兵、丝茄夹、久世扶清、主角摄像头等事情呢?这很明显是和玩家对着干啊?
这种厂商有一个特点,那就是他们不以赚钱为目标,而是以塞私货让自己爽为目标,散兵,丝茄夹这些烂活都是基于这个核心来进行的。
我喜欢散兵,所以就是要让他洗白,就是要让他成为勇者,玩家让我不高兴,我就是要骂玩家四茄夹,我爽啊。至于玩家?那是什么?
当然,他们也不是不关注流水,但是他们的目的和正常厂商有区别。正常厂商关注流水是害怕不赚钱,而扩圈型厂商是害怕游戏凉了,他们就失去了塞私货的平台了
也就是说,这种厂商,只有在舆论很可能发酵导致游戏关停的时候,才会去改。
米桑在游戏流水暴跌后选择提升福利,鸣潮在首发男角色流水暴跌后选择立即出女角色,都是基于这个思维
