level 7
Z珺Z
楼主
没招了
蜘蛛圣诞紫皮重做,正视玩家需求,优化架丝逻辑,停止莫名其妙的死亡梗,开除内部菜,不要每次都把压力转移给建模师,蜘蛛不是菜比的试验品,产能不足的后果不应该由玩家承担
如果你觉得以上要求很多的话,那么正是反映了网易第五人格到底有多久没有干实事儿了,这只是蜘蛛一个角色的问题,而其他角色呢?同样也存在很多未处理的问题
如果不够具体的话,我来举几个例子
牛仔,博士等角色的判定;地图内存在卡脚空气墙;部分地图存在的布局不合理;多次在不同节日海报内玩角色地狱笑话;老角色原皮/蓝皮脸部建模优化;排期分配问题;人屠平衡问题;ob位,牵制位,修机位,救人位的加分不合理;同阵营角色间强度不合理;新角色机制纯复合怪;皮肤设计元素堆砌
如果一个游戏在玩法,平衡,建模都无法吸引玩家的情况下,那么这个游戏还能走多远呢?

2025年10月19日 12点10分
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蜘蛛圣诞紫皮重做,正视玩家需求,优化架丝逻辑,停止莫名其妙的死亡梗,开除内部菜,不要每次都把压力转移给建模师,蜘蛛不是菜比的试验品,产能不足的后果不应该由玩家承担
如果你觉得以上要求很多的话,那么正是反映了网易第五人格到底有多久没有干实事儿了,这只是蜘蛛一个角色的问题,而其他角色呢?同样也存在很多未处理的问题
如果不够具体的话,我来举几个例子
牛仔,博士等角色的判定;地图内存在卡脚空气墙;部分地图存在的布局不合理;多次在不同节日海报内玩角色地狱笑话;老角色原皮/蓝皮脸部建模优化;排期分配问题;人屠平衡问题;ob位,牵制位,修机位,救人位的加分不合理;同阵营角色间强度不合理;新角色机制纯复合怪;皮肤设计元素堆砌
如果一个游戏在玩法,平衡,建模都无法吸引玩家的情况下,那么这个游戏还能走多远呢?
