level 6
恶梦小魇
楼主
才刚玩三天,很喜欢老板娘这个角色,但是感觉和其他辅助比起来好像有点弱,主要是打的时候有点无聊,diy了个加强方案。
突破:释放技能后,本回合移动距离+5,攻击怪物不会被反击。
思路是,主要适配星光体系。
老板娘的问题是赚钱少,以及没有输出。
那么给更高的机动性,让其能快速的走商店,同时增加其获得钱,刷卡,和转钱的频率。
同时攻击怪物不会被反击,让她即使没有经济,也可以频繁的打怪垫刀不怕被打死。
同时让老板娘变得契合手电筒体系,可以快速的打怪叠星光,在有筹码的情况下,后期也能有一定输出。
早期也可以拿到八点骰就能保证自己最基础的发育。
再加上老板娘的cd短,如果拿到电池的话,就可以一直嗷嗷的满地图跑找怪和商店了。
预感这样她的玩法会丰富很多。
2025年10月18日 19点10分
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突破:释放技能后,本回合移动距离+5,攻击怪物不会被反击。
思路是,主要适配星光体系。
老板娘的问题是赚钱少,以及没有输出。
那么给更高的机动性,让其能快速的走商店,同时增加其获得钱,刷卡,和转钱的频率。
同时攻击怪物不会被反击,让她即使没有经济,也可以频繁的打怪垫刀不怕被打死。
同时让老板娘变得契合手电筒体系,可以快速的打怪叠星光,在有筹码的情况下,后期也能有一定输出。
早期也可以拿到八点骰就能保证自己最基础的发育。
再加上老板娘的cd短,如果拿到电池的话,就可以一直嗷嗷的满地图跑找怪和商店了。
预感这样她的玩法会丰富很多。