level 1
昨夜雨疏风欲骤
楼主
望月婵媛是人能设计出来的?攻击欲望和频率这么高,套路还多,防不胜防。我做流派任务,好不容易抓住攻击间隙放个技能,我的技能刚放出来动画还没收招,boss比我还快就是一套连招,只能强行打断卸式,这些还能忍受,关键是伤害还高,失误一次直接差不多半管血没了,打下来真的是折磨。
后面我就放弃了就去打清河野外首领,打皮影时开启故人助战,发现有个老哥在下面留言,说小学生设计师无脑按e卸式就能过,一试果真如此。
后面的煞地神和寄棺主,舞师兄弟也是一个样,直接放个奇术萧吟千浪,然后原地不停卸式等气竭,在打一套输出技能,往复就过了。
到这里我就觉得这游戏很多boss设计有问题,都是高攻击欲望高攻击频率,给玩家的攻击间隙不够,这导致玩家根本没法连续输出,你想打操作输出就会很累,游戏难度直接上升,相反你不打连招当傻瓜一直卸式就变得非常简单,游戏难度直接下降。这些BOSS打起来体验很差,一些流派玩起来真的很费劲很折磨。
2025年10月18日 16点10分
1
后面我就放弃了就去打清河野外首领,打皮影时开启故人助战,发现有个老哥在下面留言,说小学生设计师无脑按e卸式就能过,一试果真如此。
后面的煞地神和寄棺主,舞师兄弟也是一个样,直接放个奇术萧吟千浪,然后原地不停卸式等气竭,在打一套输出技能,往复就过了。
到这里我就觉得这游戏很多boss设计有问题,都是高攻击欲望高攻击频率,给玩家的攻击间隙不够,这导致玩家根本没法连续输出,你想打操作输出就会很累,游戏难度直接上升,相反你不打连招当傻瓜一直卸式就变得非常简单,游戏难度直接下降。这些BOSS打起来体验很差,一些流派玩起来真的很费劲很折磨。