level 8
如题,现在基本都集中于反应刷枪、门户的问题,我举几个几乎没人说的问题。
1.突击兵双枪切换的速度是人类啊,这个一点都不现实吧。半秒都没有就切好枪了,这个真是超人。
2.登入界面没有做好16:10屏幕的适配,会有一条背景显示出来很难绷。
2025年10月18日 15点10分
1
level 7
还啥现实不现实的,坦克炸成碎片了还能给一针拉起来呢
2025年10月18日 16点10分
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@梦雨淅沥 手里没烟备弹砍半,就切个枪快一点怎么就不平衡了我请问了
2025年10月18日 16点10分
...那我换个说法,不平衡好吧,突击那个切枪快到不讲道理
2025年10月18日 16点10分
@梦雨淅沥 这样吗,我觉得备弹减半+少一个道具还算平衡吧,而且现版本突击在别的方面纯纯一条区
2025年10月18日 16点10分
@TBLACK 你算数有问题吗,两把枪都有一半的备弹,请问少一半的备弹在哪?这个明显就是一个恶性bug,至于烟雾弹,那是另外的事
2025年10月18日 17点10分
level 1
切枪速度就是平衡啊,不然这个双枪就是完全的无用。你可能觉得两把枪都是50%备弹那加起来就是100%了,但是实际上实战时往往会长时间处在一个战斗场景下,两把枪里有一把的使用频率会远超另外一把枪,最终的弹药消耗能到7:3。而这种情况下另外一把枪只是在给主用枪拖后腿。快速切枪至少确保了在快速多次的交战里能有机会换备枪来做弹药管理。而且要知道备枪是耗道具位的,其他的道具又不抢备弹又有团队贡献,而备枪的意义就是单人多场景应对或者临时多一个弹夹。要削切枪速度,那第二个用处也没了,第一个用处也很难用得上(因为交战场景很难细分,切不切枪要临时判断)。
2025年10月19日 02点10分
4
而且按照你的逻辑,50%+50%就是无亏损,那支援主武+补包还是100%+100%,那是不是等于切枪强度的两倍。这还没算上补包能补队友。
2025年10月19日 02点10分
@观乐- 好吧,那我可以认为这个切枪速度是突击在其他方面的被砍废的让步
2025年10月19日 02点10分
level 6
现实比游戏快多了,身上直接挂两把,别说切枪了,都能直接拿着两把枪射。
2025年10月19日 02点10分
5
level 8
突击弱完了啊,就一个榴弹还能看看,带喷子子弹还少,纯cos扶梯僵尸
2025年10月19日 17点10分
9