星际2必须取消繁琐的无效操作
星际2吧
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level 7
lordleon1987 楼主
本人喜欢rts游戏,玩过红警2、星际1、星际2、魔兽3、帝国时代2等很多rts游戏,游戏的发展趋势都是取消无效操作,便利普通玩家快速上手和入坑。而且rts游戏更应该着重于战略思维和战术微操。
从魔兽3开始,rts游戏已经开始简化操作,强化战术微操,dota则进一步简化操作,只控制一个英雄,淘汰了魔兽3。英雄联盟比dota更简单,取消了反补,淘汰了dota。王者荣耀就更不用说了。
但简化游戏机制与职业比赛毫不冲突,反而可以让职业选手把精力放在战略和有效操作上,一辈子都有提高的空间。没人敢质疑英雄联盟的职业选手实力。
所以星际2必须做出改变,否则绝对流失大量玩家,最终彻底失败。
本人玩星际2,最讨厌的就是所谓的“宏机制”。女王无意义的定时注卵只会严重破坏游戏的注意力。职业选手要是靠这种下三滥的无意义操作拉开与普通玩家的差距,那这个游戏就太失败了!
所以个人建议星际2取消宏机制,好好调整经济要素,让大家真正把注意力放在战斗上。如果一时取消不了宏机制,也必须让宏机制有“自动释放”的选项,解放普通玩家的精力,提高游戏正反馈。
一场星际2战斗,我只承认自己战斗操作不如人,但决不承认宏机制这种无效操作不如人。
暴雪当年取消虫群宿主的“自动释放单位”,也是一部典型的臭棋,大大恶化了普通虫族玩家的体验。人族的坦克可以自动开火,地雷可以自动释放,偏偏虫群宿主要手动激活?简直是笑掉大牙,严重的不公和恶意,大大消耗虫族玩家的精力,也是一种毫无意义的冗余操作。本来虫族还希望有个靠谱一点的攻城单位,结果成了笑话。
所以暴雪千万不能食古不化了。必须适当简化游戏操作,给广大星际玩家带来基本的正反馈。
本人从来没说过一切操作都自动化,而是说无效操作必须自动化,以解放精力去关注真正的运营和战斗。凡事过犹不及,星际2的宏机制就是一个破坏游戏体验的负面产物。
2025年10月18日 10点10分 1
level 7
lordleon1987 楼主
首先声明:本人持中庸思想,从来没说过要把星际2做成即时战术游戏或moba游戏。但星际2中过于恶化普通玩家体验的无效操作必须去除,这才符合中庸之道。去除这种无效操作后,才是真正的公平比拼。
2025年10月18日 10点10分 2
你跟一个停更的游戏聊这个,自己不觉得搞笑吗?[笑眼]你是机器人吗?[黑线]
2025年10月24日 09点10分
level 7
lordleon1987 楼主
本人认为:适当简化游戏,并不会影响游戏的竞技性,反而可以大大提高游戏的竞技性。职业玩家可以解放一部分精力,可以玩出更多的多线操作和微操。普通玩家的水平也得以提高,可以玩出简单的多线操作,可以从玩游戏中得到正反馈。
2025年10月18日 10点10分 3
level 7
lordleon1987 楼主
游戏的竞技性绝不靠增加无效操作和复杂度。围棋规则最简单吧,职业选手也比拼得不亦乐乎。英雄联盟的操作够简单吧,职业选手更要靠意识和操作。所以游戏首先要好玩,在好玩的基础上才有竞技性可言
2025年10月18日 10点10分 4
level 14
推荐Battle Aces[滑稽]
2025年10月18日 10点10分 5
[花心][花心][花心]
2025年10月18日 11点10分
你别说,如果他真出我还真会一直打。最后测试服已经打到7000分了
2025年10月18日 13点10分
@紫雨幻梦 我认为新时代rts就应该这样
2025年10月18日 13点10分
这游戏已经取消了
2025年10月18日 14点10分
吧务
level 11
有啥用,国服又没有游戏修改权,游戏内容改动只有暴雪本部可以,现在星际2项目组就一个管服务器的,这几个月搞出一个平衡性补丁都已经回光返照了,你该指望他大修游戏?
2025年10月18日 11点10分 7
这个就很可惜了。看暴雪员工的日常vlog,天天在家办公,一周三次去公司都不乐意,绝不加班,绝不关心游戏,纯粹是混饭吃的混子,制作的暗黑4是大垃圾,星际2本来底子不错,好好改改就是最强rts
2025年10月18日 11点10分
@lordleon1987 一直是啊
2025年10月18日 13点10分
@lordleon1987 私募暴雪是真ex,就指望巨硬能不能来波大换血把这些有质量的老游戏都盘活
2025年10月18日 15点10分
雷火目前似乎是有的[呵呵]
2025年10月19日 15点10分
吧务
level 11
宿主取消自动开火是因为兵种定位改了,之前宿主定位是固定消耗防守型单位,现在宿主是机动远程骚扰型单位,以前宿主拉虫子不停的,上一波虫子时间刚到,下一波虫子已经在跑了。现在cd巨长,虫子到时间后,没有虫子的真空期快半分钟。要是自动施法对着别人吸引技能的炮灰单位用,那宿主啥都没打到被对手反打,虫族不是炸了。你这话就相当于叫闪电自动释放闪电打雷神,大和炮自动打狗
2025年10月18日 11点10分 8
@lordleon1987 你花一堆资源就是为了造看到几个炮灰单位,就把自己核心技能用了的进攻单位用了,虫族还不如不出这个单位
2025年10月18日 11点10分
@战神小分 要是虫群宿主没用,那就是暴雪设计的严重失误,平衡性严重崩盘。要是虫群宿主有用,就不应该取消其自动施法。高手可以不开,但初期玩家开启这个功能碍谁事了?完全不考虑初级玩家感受的游戏,最终必然失败
2025年10月18日 11点10分
@战神小分 我的意思是:不要试图教玩家玩游戏,而是要遵重其选择权,不能因为自己觉得没用,就干脆取消了。初级玩家和高级玩家的需求不一样。给虫群宿主增加一个自动释放的选项,没碍任何人的事,反而可以提升游戏入坑者的游戏体验,有助于留住玩家。
2025年10月18日 11点10分
@soonephoneSZ 自动放是可选项,想用就用,不想用就不要激活。这样才能满足所有人的需求。否则就是教玩家玩游戏,严重恶化玩家游戏体验
2025年10月18日 15点10分
level 1
哟,口吃仔说上人话了
2025年10月18日 11点10分 9
我早就不口吃了,谢谢
2025年10月18日 11点10分
不是,素质这么低的?
2025年10月18日 17点10分
人生攻击一时爽,家中浮木遭了殃
2025年10月20日 20点10分
level 1
你口吃的时候是不是也会妄想简化语言照顾你呢
2025年10月18日 11点10分 10
层主就像死了马一样,到处咬人,你家里还剩几口人啊经得起你这么到处说人口吃?
2025年10月21日 07点10分
我说普通话一点都不口吃,因为普通话比方言简单,没入声。我读入声才有一点口吃,说普通话时没有一丝口吃。所以简化是必然的
2025年10月18日 11点10分
@草莓蛋糕7 快问快答,喜欢逮着人乱叫的是啥
2025年10月22日 01点10分
@小萌大大大 快问快答,护主的是什么动物
2025年10月21日 10点10分
level 8
虽然lol非常的垃圾,但就是这么一款劣币就淘汰了dota,至少在玩家人数方面超越了dota,简化操作实在是大势所趋,但是,我只能说lol真的很无聊,它没有深度,我想说的是,现在的暴雪没有能力做出合理的简化了
2025年10月18日 11点10分 11
说得对。dota的反补至少还有实际意义,星际2的女王手动注卵纯粹是闲得蛋疼,对游戏体验的打击极大,经常破坏游戏思路。玩游戏最忌讳的就是被无意义流程打断思路
2025年10月18日 12点10分
打几下打不死一个小兵,放两三个技能就没蓝了,死了还要掉钱,我觉得非常糟糕,原本游戏里的英雄技能也被改的乱七八糟,对着熟悉的模型用着陌生的技能,买个装备还要东跑西跑,真是个奇怪的游戏
2025年10月18日 15点10分
@单面独角兽 dota2的加速模式就解决你这些烦恼了,装备统一从泉水买,信使无敌且飞行,随便运装备,死了不掉钱。 只不过耗蓝高没办法解决,这游其实反而符合魔兽特性,魔兽就是耗蓝高。耗蓝低反而是lol的特性。
2025年10月19日 03点10分
@saki破甲弓 小蓝,芒果,快速模式根本不缺蓝
2025年10月19日 04点10分
level 9
虽然很正确,但星际部门没啥活人了,剩几个人修修数值烂完了,bug一修那么长时间还能修出负面bug
2025年10月18日 12点10分 12
是的,这次补丁居然出现女性鬼兵皮肤增加人口的恶性bug,简直离谱
2025年10月18日 12点10分
level 7
lordleon1987 楼主
星际2的宏机制就是游戏设计史上的负面典型,毫无实际意义的多余动作,严重破坏选手的注意力,频繁打断战斗思路,恶化游戏体验。这就好比诸葛亮和司马懿两人对战,不是指挥军队大战,而是在阵前比赛打响指,简直笑死人
2025年10月18日 12点10分 13
level 10
没机会的,星际不会变了
2025年10月18日 12点10分 14
level 8
你是否在找:moba
2025年10月18日 12点10分 15
不用,帝国时代4就能解决这些问题,帝国4你农民甚至无脑补就行,不执行极端战术就不需要停农民产能,二矿也不是标配,而是根据战术选择。帝国4运营就是调配好资源比例
2025年10月19日 03点10分
不是。过犹不及。目前星际2的宏机制是走了另一个极端,极度恶化了星际2玩家的体验。所以适当改进才能拯救星际2。我从来没说过过度简化
2025年10月18日 12点10分
我觉得是星际酒馆
2025年10月18日 15点10分
level 1
可以去试试游戏大厅,有ban掉操作的沙漠风暴,也有ban掉运营的单一兵种作战
2025年10月18日 12点10分 16
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