简谈竞技场的“匹配逻辑优化”
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逆光nn♋
楼主
以传统节奏为例
2025年10月18日 04点10分
1
level 13
逆光nn♋
楼主
2楼留
给
@無趣
2025年10月18日 04点10分
2
level 13
逆光nn♋
楼主
上个版本更新时,官方描述是“竞技场匹配逻辑优化,匹配效率提升”。然而在竞技场人数明显减少且模式分散的前提下,要实现这个标准,就不得不使用传统做法,就是在对局里加入人机填补对局
为了区分,我将这些人机分成两类,即“超时人机”和“连败人机”
2025年10月18日 04点10分
3
level 13
逆光nn♋
楼主
首先说超时人机,是上个版本加入的,在单人排位,疯癫赛和双人舞,满足条件就可以进入“人机对局”
2025年10月18日 04点10分
4
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逆光nn♋
楼主
具体表现为,在所有段位单人匹配时,连续5圈出现“匹配超时”提示,提前取消匹配不算,会在第6圈的第54-56秒左右进入人机对局,如图
2025年10月18日 04点10分
5
逆光nn♋
这里不是第六圈必定进人机队,真人够了会进真人对局的
2025年10月18日 15点10分
level 13
逆光nn♋
楼主
这种人机的判断方法也很简单
默认头像和头像框,V等级是0,和你的小段位相同,进入对局时显示无舞团
昵称很明显是AI昵称或仿真人昵称
Ban歌会秒禁,且不同人机不会同时Ban同一首歌
2025年10月18日 04点10分
6
level 13
逆光nn♋
楼主
一般情况是1真人加3人机,如果你恰巧进入另一个真人触发的人机对局,那就是2真人加2人机
2025年10月18日 04点10分
7
level 13
逆光nn♋
楼主
然后说一下这些人机的强度
节奏模式,在正常状态下,判定会稀烂,但不是完全不打,只要你有点模式基础就能吊打,如图所示
2025年10月18日 05点10分
8
level 13
逆光nn♋
楼主
传统
因为传统计分模式独特,且不同人机连P位置不同,需要有一定传统基础才能完全吊打,高键区最好不能失误
2025年10月18日 05点10分
9
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逆光nn♋
楼主
至于其他带爆气的模式,人机不会爆气,且技能会乱带,得分提高连击加成都有可能
2025年10月18日 05点10分
10
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逆光nn♋
楼主
随着段位提升,连胜场数和AP率等因素的影响,人机的强度会有较大提升,具体如图
图一,第四名是真人成绩
2025年10月18日 05点10分
11
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逆光nn♋
楼主
值得注意的是:人机在选人界面不会选人,这意味着你是随机和一个人机做队友,如果你恰好和一个分数最少的人机做了队友,自己基础不扎实的话,很容易输掉
2025年10月18日 05点10分
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level 13
逆光nn♋
楼主
如图
2025年10月18日 05点10分
13
level 13
逆光nn♋
楼主
另外还有一种连败人机,需要在单排连续5场左右失败触发,,目前全段位已经用上了
它们基本打不到P,纯送分水平
2025年10月18日 05点10分
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level 13
逆光nn♋
楼主
补充 2v2不会出人机,只能4个真人才能开始对局
2025年10月18日 05点10分
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