还有哪些游戏的音乐是这样的
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level 12
就是游戏的音乐会在《作品内》呼应,举例来说,像是空洞骑士里的OST,比如假骑士,大黄蜂,深渊,辐光,失落近亲,空洞骑士(前辈),阴影等等都有出现空洞骑士主题曲的变奏。(别问我为什么不提丝之歌,还没玩)
注意是《作品内》 而不是《作品之间》 ,举例来说,比如塞尔达王国之泪里就有出现许多过去作品的旋律,比如马蓉之歌,塞尔达摇篮曲,加农主题曲等等,虽然也很有趣,但不符合标准,因为属于《作品之间》 。反过来黑龙之战出现的王国之泪主题曲,神龙主题曲就是符合标准的,因为属于《作品内》的呼应。
2025年10月16日 06点10分 1
level 8
2025年10月16日 06点10分 2
level 14
传说之下吧,这个都能放在游戏制作教科书里的音乐设计和紧扣主题了(认真的)
2025年10月16日 06点10分 3
level 13
FGO,运营十年了啥变奏都玩过了,迦勒底主旋律经常插在比较重要场合的曲子里。也包括楼主说的作品间变奏
2025年10月16日 06点10分 4
level 13
我现在正在听的 合金装备各代的主题曲
2025年10月16日 07点10分 5
level 13
星际拓荒
outer wilds(完美结局后主界面主题曲)、travelers' encore(结局前合奏)是主界面主题曲main tile的变奏
ender lilies
西丽德和西丽亚姐妹的boss战bgm互为变奏,合在一起才是完整的bgm
2025年10月16日 09点10分 6
[真棒]
2025年10月17日 01点10分
level 12
游戏主旋律吗?
第一个想到的其实是一个叫mad rat dead的音游,里面不少曲子都是主题曲的变奏或者重编曲,但是每首都各有特色而且质量很高,百听不腻
如果感兴趣的话推荐one day at laboratory,cottage house,mimolette这几首
另外pizza tower也有旋律复用的曲子,最终boss的bgm更是混入了前面所有boss的旋律。游戏本身的音乐更加优秀而且风格多变,不过没听全暂时不做推荐
2025年10月16日 10点10分 8
level 1
艾尔登法环dlc里的boss bgm基本都有本体boss音乐的变奏,如果不把dlc和本体看作两个作品的话
2025年10月16日 11点10分 9
level 11
这不是很多嘛,历代猛汉、樱战、皇牌空战、卡比都是传统艺能了
2025年10月16日 11点10分 10
本来还想说车万的,但仔细想了想觉得zun好像不是很喜欢搞除了系列主旋律之外的呼应
2025年10月16日 11点10分
@Ms_Quin staff,ending
2025年11月10日 01点11分
回复 PhantasiaCCLVI :确实
2025年11月10日 01点11分
level 8
pvz?
2025年10月16日 12点10分 11
level 15
闪避刺客(SANABI)
从标题界面到游戏内常用的氛围音乐都有同一个旋律的变调,直到结局时将这首《山蝴蝶》的由来以及曲子与主角父女之间的关系揭露
2025年10月16日 13点10分 12
level 9
mhxx的二名通用bgm是四天王bgm混剪
2025年10月16日 13点10分 13
level 5
魂系吧
2025年10月16日 13点10分 14
level 3
奥日
2025年10月17日 02点10分 15
level 1
蔚蓝?好像有几章的音乐都是主题曲变调,我没有艺术细菌不太清楚
2025年10月17日 14点10分 16
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