level 9
无知觉奥斯丁
楼主
先叠甲,纯个人观点,不喜勿喷。
咱们先看看去年,主推的黄泉流萤,和非主推的云璃乱破,差距真的很大吗?然后今年,同样是主推的蝶和白,为啥有了仲裁之后差距越来越大呢?我的答案是:还是老问题,没有PVP的福报。
我快玩了20年手游了吧,从07年大学时代九断断续续在玩,在我玩过的所有手游里面,任何最高难度的boss战,都不可能不带奶的,厂家不可能把最高难度给你设计成一个不带奶只刷伤害的木桩战,那这就引申出一个问题,生命队伍天生可以比攻击队多带一个拐,因为人家治疗位也是拐嘛,那其他游戏是怎么解决的呢?人家的解决方法是,同时代的攻击C,DPS数值永远比生命C高两三倍,那为什么别人能这么做,老米不能呢?因为特么的人家有PVP啊,其他游戏里的生命体系,主场永远在PVP赛场;然而咱们亲爱的老米不会做PVP,一旦开始主推生命体系,那就一定会出现目前蝶风月这种六边形队伍,同样是主推,同样是三拐一(风堇也算拐),人家输出跟你牢白差不多,但生存能力把你爆了,之前没有绝境挑战还好,白厄三拐一能碾过去,但现在有120级挑战,牢白站不住了,要带生存了,那差距就出来了。但凡蝶月是个攻击C,跟牢白一样补生存只能带盾丹,那肯定就不是现在这个局面了。
2025年10月16日 03点10分
1
咱们先看看去年,主推的黄泉流萤,和非主推的云璃乱破,差距真的很大吗?然后今年,同样是主推的蝶和白,为啥有了仲裁之后差距越来越大呢?我的答案是:还是老问题,没有PVP的福报。
我快玩了20年手游了吧,从07年大学时代九断断续续在玩,在我玩过的所有手游里面,任何最高难度的boss战,都不可能不带奶的,厂家不可能把最高难度给你设计成一个不带奶只刷伤害的木桩战,那这就引申出一个问题,生命队伍天生可以比攻击队多带一个拐,因为人家治疗位也是拐嘛,那其他游戏是怎么解决的呢?人家的解决方法是,同时代的攻击C,DPS数值永远比生命C高两三倍,那为什么别人能这么做,老米不能呢?因为特么的人家有PVP啊,其他游戏里的生命体系,主场永远在PVP赛场;然而咱们亲爱的老米不会做PVP,一旦开始主推生命体系,那就一定会出现目前蝶风月这种六边形队伍,同样是主推,同样是三拐一(风堇也算拐),人家输出跟你牢白差不多,但生存能力把你爆了,之前没有绝境挑战还好,白厄三拐一能碾过去,但现在有120级挑战,牢白站不住了,要带生存了,那差距就出来了。但凡蝶月是个攻击C,跟牢白一样补生存只能带盾丹,那肯定就不是现在这个局面了。