要不听我说点?
型月垃圾桶吧
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仅看楼主
level 1
首先表下成分,我七八年前前当过一段时间月球人,大概四五年前终于在渠道服(年轻不懂事)把拉二换到满宝后退的坑
前两年工作行业原因基本没咋上网,也从未在暗区发帖带节奏
但现在请让我作为一个鸣潮玩家介绍一下我所知道的库洛就鸣潮整个2.0版本和月球相关的、且较有知名度的接触摩擦。请相信我不会
岁月史书
也不会偏向谁,因为这对我以后玩的其他二游也有用
2025年10月16日 01点10分 1
level 9
嚯嚯嚯,还有史官
2025年10月16日 01点10分 2
吧务
level 11
🍉
2025年10月16日 01点10分 3
level 1
一切的一切都得从今年年初的库洛公款塞私货说起。

简单介绍下库洛这家公司的员工是非常自由松弛的,在前作战双里就时常摘其他作品里面的梗放在文案中作为缓和气氛一笔带过,不过因为战双文案反响不错后来力度越来越大。

而鸣潮在1.3的守岸人就有人物性格致敬绫波丽的过去,那个版本因为演出着实精彩所以大伙都当个完美致敬。

时间快进到2.0,科莱塔当时是鸣潮第二个大版本打头阵的角色,角色人物从形象(发型)背景(家族现任话事人)到共鸣能力(宝石)到声优,全部都是比着远坂凛来的,当然远坂凛的近战强度没弄过去,这个也是官方明示的管理层追星。当时并没有多大的波澜,同样,因为2.0的剧情演出及角色本人的同行任务后劲过大,库洛给了足够的篇幅把拥有远坂凛相当多属性的科莱塔塑造成了一个与远坂凛截然不同的两个角色。当然,主要原因还是因为远坂凛打架是近战强化和宝石魔术,而游戏内科莱塔是玩热兵器的,一个玄幻一个枪战很难串戏,所以当时的大伙也可以说当个致敬双厨狂喜就过去了

最后我附一下此楼中提到的守岸人和科莱塔的图片吧,可能科莱塔和远坂凛没那么像,但守岸人和绫波丽只要两边都看过是绝对看得出来的,但也就是因为塑造足够好所以当时的各个圈子默认你的致敬。
2025年10月16日 01点10分 5
有一说一冷脸妹子这种属性挺多的吧,我不是来吵架的
2025年10月16日 07点10分
@地上原神777 不,就那一期主线剧情里的成就名称里都有相关元素,不过也如我楼里说的,这两个人物确确实实做出了库洛自己的特色,所以并没有什么社区争议
2025年10月16日 07点10分
2025年10月16日 07点10分
level 6
快马加编
2025年10月16日 02点10分 6
编完了,来点小红点
2025年10月16日 04点10分
level 1
第二个要讲的点是尤诺,这个角色其实在6月末7月初在鸣潮2.4剧情登场的时候传播最广,没别的原因,她烧

当时直到鸣潮2.5的时候,尤诺这个角色在双方社区的评价是确实有弓凛要素,毕竟服装风格嘛用了就用了,但是

让我们来到鸣潮2.6,尤诺正式加入主线剧情,剧中她表现出了有可乘坐的大月轮并且可以用它拉弓射箭,那么重叠的属性就来到了三个。而同时,尤诺的主线塑造不多,而同行任务虽然演出上成但剧情差了口气,没像之前提到的科莱塔那样彻彻底底的塑造出一个看完剧情让玩家反复去回味的新人物,反而还在剧情里把所有的人际关系都丢了现在就是一块空白,演出足够但观感不足,留给人印象最深的还是她的烧。

这个时候双方社区有一定摩擦,此时的双方确实也有少部分都玩的玩家出来当和事佬,但双方的暗区都会积累矛盾这也是事实

在和库洛相关社区互动时,尤诺这个角色的服装风格和月轮射箭可以做论据。但不能拿可以月轮可乘坐和互动来说,因为库洛确实在24年2月就上线了具有这个属性并且角色人设本身和弓凛半点边不沾的角色,这个角色的机体名字角露娜·终焉
2025年10月16日 02点10分 7
尤诺最要命的是语音,外观像弓凛只要够烧下议院满意其实也无所谓了,不明白语音也搬过去的必要
2025年10月16日 02点10分
问题伊斯塔是17年老卡了,她24年出也不影响判断,而且那个时候明显没现在像
2025年10月16日 04点10分
@想被温柔以待 剧情塑造我已经不想吐槽了,2.6卖卖麻辣小女友牵手看看最后的演出还好,结果刚被全员遗忘2.7又重新交上朋友成熟人了,那2.6被遗忘这个设定的意义是什么…[阴险]
2025年10月16日 03点10分
为了卖麻辣跟奥古斯塔切割给我笑麻了,前面亲如闺蜜,结果到尤诺剧情奥古斯塔不光忘了尤诺,还说尤诺是漂子受黑潮影响的幻想,将来一定能克服,颇有一种新三刘关张表面桃园结义,实在不熟的感觉[笑眼]
2025年10月16日 05点10分
level 1
柯莱塔身上不止有远坂凛的元素,还有巴麻美的能力,同理菲比的角色,是小樱的能力➕知世的外形。
2025年10月16日 02点10分 8
至于尤诺,这不就是一眼弓凛?人设傲娇,只不过没有远坂凛的祖传掉链子的属性。
2025年10月16日 02点10分
@何处染晨光 现在已经跟傲娇不搭边了,初始化了傲娇不起来一点,活泼点的没人认识的女生罢了
2025年10月16日 02点10分
level 1
歪日,这种节奏相关帖不是很有红点吗怎么都不理我啊[呵呵]
2025年10月16日 02点10分 9
太荔枝力[呵呵]
2025年10月16日 04点10分
level 9
[呵呵]
2025年10月16日 02点10分 10
level 1
孝战路过,主页怎么刷到这个帖子
2025年10月16日 02点10分 11
因为社区相关的话题一直很有红点点
2025年10月16日 02点10分
level 1
以前本来是很反对抄袭的,结果看大家都在玩腾讯游戏,那还能说啥呢,只能说就得抄,抄的好就行。我现在希望各种经典游戏出些二次元换皮
2025年10月16日 02点10分 12
level 1
尤诺人设明显还缝了丹娜啊,我一个不玩鸣的看群友剧情解释都能有既视感
2025年10月16日 02点10分 13
伊苏还是太小众了
2025年10月16日 05点10分
@宇都宮弍叁◎ 其实我感觉jrpg这个类型都挺小众的,轨迹最近好歹有个空轨重制,伊苏最近好像就有个诺曼荣光
2025年10月16日 09点10分
@寒水石·stone 伊苏跟轨迹倒也不算真小众吧,至少我身边的䏔没玩过也多数听过
2025年10月16日 09点10分
@寒水石·stone 肯玩轨迹的基本也都会去了解一下伊苏,毕竟你法社也就这两个台面。jrpg硬要说就ff系列算是真出圈,其他确实挺路边的。
2025年10月16日 09点10分
level 1
库洛也还是小厂心态。各种玩梗致敬,实际上完全不合时宜而且不应当,快“致敬”出路径依赖来了。
2025年10月16日 02点10分 14
哈哈,充分说明了kl为什么做的有些东西确实有一点不错但这么多年还是个小厂
2025年10月16日 05点10分
是的,致敬像战双前期那种一笔带过不影响角色和剧情本身就当个彩蛋的力度刚刚好,致敬过头了反而喧宾夺主
2025年10月16日 02点10分
@想被温柔以待 之前当彩蛋大家看个乐,现在当卖点了直白说就是抄袭。
2025年10月16日 03点10分
这次2.7嘉贝被神王穿腹那里,致敬的鬼泣,但已经影响到观感了,也就是库洛认为致敬的优先级大于剧情流畅度,这是不好的信号。致敬少了是彩蛋,多了,尤其和演出冲突时,不是个好选择
2025年10月16日 04点10分
level 6
现在中立一点的贴都看不到了,隔壁北吧
发癫
要当op二代,月桶吧也捡着人家mxz造谣的帽子给人家中立玩家脑袋上扣,都疯魔了
2025年10月16日 03点10分 15
北吧给自己的定位就是鸣潮暗区,无脑站队鸣潮的贴吧,你们居然还想着中立?
2025年10月16日 04点10分
@qiwnbso 北吧跟现在跟群精神病似的,屁大点事都能哈气加锐评,有股以前的圆规的味,本来算不了什么大事,让它们一搅和越闹越大
2025年10月16日 05点10分
@游六花56789 六六六,还有反米贡献[呵呵]
2025年10月16日 04点10分
@游六花56789 很经典的MXZ思维,不是MXZ就是酷狗。只是对于酷狗来说,酷狗才是正面人物[吐舌]
2025年10月16日 05点10分
level 1
被抄这么多次了,按道理矛盾不应该这么大,还是给北吧利用上了当个出征的机会[不高兴]
2025年10月16日 03点10分 16
就是三番四次翻来覆去揪着薅才让人不高兴啊,然后kxz那边再一出征,不吵才怪了
2025年10月16日 04点10分
倒不一定是哪个吧或人导致的,本质的原因是各个游戏的饭圈化严重,把游戏与玩家绑定在了一起扭曲了游戏与玩家应有的正常关系,所以才会有这么多不必要的社区战争
2025年10月16日 03点10分
哪怕被利用还不清楚呢,这次我没参与,上次我可全看在眼中
2025年10月16日 16点10分
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