第二季的机械师是不是有点弱,机器人和G系列都不吃属强,太坑了
台服dnf吧
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level 4
zwskkkkkk 楼主
最近下了单机的s2a1,
每个职业都试了,
发现机械有点下水道诶,
查了一下才知道机器人火属性和G系列光属性是第三季才加上的…
2025年10月15日 07点10分 1
level 7
除了固伤职业,剩下的挺牢,我第一号起了个白手,刀都要砍断了
2025年10月15日 11点10分 2
哈哈我上来给每个职业都发了属强or独立的附魔,发现只有机械 首饰打什么附魔都很弱
2025年10月16日 06点10分
我也是白手,真脆呀,伤害真低呀
2025年12月08日 01点12分
level 4
G系列 机械改良都不吃
2025年10月16日 06点10分 3
去翻了2011年左右的机械帖子,有些人是打火强然后加满粗火,太惨了
2025年10月16日 06点10分
level 13
第三季改版了后面也牢。
不知道你玩的男机还是女机,女机还好点,g系列改版了是吃属强的,高强属强暴击都吃,附加伤害也吃,爆伤也吃,所以那段时间女机械爆发流就是g2+银弹+钉刺射一套带走,男机的机器人因为属于召唤物,早期召唤物不吃附加不吃爆伤,只能吃机械改良和光环套,光环套因为对召唤物二次加成,假紫的时候还火过,召唤物魔法背击也不吃,男机玩纵火9不需要堆高强也是这个原因。
2025年10月16日 15点10分 4
感谢科普!
2025年10月16日 18点10分
level 1
老版本大多数职业多多少少都有血令人迷惑的地方
2025年10月17日 05点10分 5
level 11
大佬,求一下A1版本
2025年10月17日 18点10分 6
level 9
因为早期大多数职业的伤害结构都特别混杂,这样一方面能限制装备对角色的无限制提升,二来因为角色的技能作用方式多样,有助于发展出更多的流派
实际上除了那几个物理系百分比职业和元素这种全技能带属性的职业,其他大多数职业都难以吃到属强提升,而这些职业在设计的时候显然考虑到在伤害方面对其他职业的优势,所以你可以发现剑魂、漫游、散打这种职业的技能几乎没什么控制力可言,而是以单纯的伤害输出为特点,而职业的缺点才是促进职业配合、体现职业特性的的重要因素
改版之后全职业吃属强,不同职业之间伤害结构高度重合,催生出来的就是无止尽的装备竞赛,官方也方便设计一套礼包全职业都能提升,是导致平衡大战和职业同化的重要因素,我个人并不喜欢[吃瓜]
2025年10月18日 06点10分 7
你说得很对,很深刻的游戏理解
2025年12月07日 14点12分
全面深刻的游戏理解[大拇指]
2025年10月21日 14点10分
@皮卡电光一闪 伤害类型物理/魔法可以转换也是职业同质化的起始
2025年12月07日 14点12分
level 8
是的,所以职业差距巨大,真搞怀旧服原汁原味的话,一堆人都会玩不下去弃号去玩幻神职业
2025年10月18日 06点10分 8
多玩几个不就行了,然后改改平衡就好,装备获取难度太高,一个版本能刷好几年
2026年01月14日 04点01分
level 1
老机械不吃黄白爆,觉醒还是物理伤害。下水道中的下水道。
2025年10月21日 06点10分 9
level 6
我也玩了个女机械,感觉还好。我比较喜欢玩母鸡,之前国服出女枪的第一天变成大号开始玩到85版本被盗号[泪]才脱坑
2025年12月09日 08点12分 10
level 8
以前就是这样,职业之间极度不平衡[滑稽]
2025年12月09日 15点12分 11
level 8
改成能吃不就好了[滑稽]
2026年01月14日 04点01分 12
level 6
我记得不仅如此……还不吃无视防御的攻击,也就是说,只吃智力和魔攻→_→
2026年01月14日 04点01分 13
高强无用
2026年01月14日 04点01分
level 6
机械师吃光环,好像……
2026年01月14日 04点01分 14
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