【LOD(多细节层次)和 MipMap(纹理图)的作用是什么?
unity3d吧
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level 8
2025年10月14日 17点10分 1
level 8
经验加三
2025年10月15日 03点10分 2
level 13
1,LOD主要是性能方便优化的手段,远的地方使用低细节的模型,降低CPU和GPU消耗。但是LOD会整体增加内存,毕竟多了几套模型。
2,MipMap是一种纹理优化手段,远的地方使用低级的纹理,降低CPU GPU消耗
2025年10月16日 08点10分 3
level 8
经验加三
2025年10月23日 16点10分 4
level 8
经验加三
2025年10月23日 16点10分 5
level 8
经验加三
2025年10月23日 16点10分 6
level 8
经验加三
2025年10月23日 16点10分 7
level 8
经验加三
2025年10月23日 16点10分 8
level 1
这玩意问AI一秒出来,都是引擎的最基本概念了
2025年10月23日 18点10分 9
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