一个简单的冲击波附加技能属性伤害的触发
ydwe吧
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level 2
萌新,大佬给写个示例呗!
2025年10月14日 12点10分 1
吧务
level 12
需要一个马甲单位,模型设置为冲击波特效
然后ydwe有个冲锋系统
事件=任意单位释放技能
条件=技能等于冲击波
动作=创建马甲、命令马甲单位向技能释放点发起冲锋
并造成xxx点伤害
2025年10月15日 11点10分 2
level 2
抱歉,表示倒腾了 3 个小时没写出来,太难了。
2025年10月19日 00点10分 3
1