关于奥系SHF可动的一点小疑惑
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level 1
云之麟 楼主
奥系shf的残废可动一直让广大玩家嗤之以鼻,其目的是为了给真骨雕让位的说法也广为流传,但仔细想想这种说法其实毫无根据吧,且不谈早在真骨雕奥特曼出现之前,shf的可动就已经不怎么样了,就算是普通shf内部,也有像高斯这样可动优秀的例子存在(整个的弯腰抬腿幅度已经非常接近真骨雕了),并且近期万代在素体上的更新(比如蝴蝶肩拉伸关节、脖子拉伸关节、大腿下拉关节等)也都先是在普通shf上推出的。如果是为了给真骨雕让路,那么普通shf完全没有必要去设计新的关节,直接摆烂就行,如果不是,又为什么要在对可动影响最大的胸腰腹部加上如此大的限位呢?到底是什么原因促成了现在奥系shf内部如此奇怪的可动配置?
2025年10月14日 11点10分 1
level 1
云之麟 楼主
大部分玩家都是冲着角色去买的模型,对于玩家来说,同一个角色的两个模型一个可动好,一个可动差,那肯定是买可动好的。对于万代来说,把可动做得更好难道还会让销量变得更差吗?主动限制模型的可动性的原因到底是什么?
2025年10月14日 11点10分 2
level 11
因为高斯的招牌动作逼的,万代没办法只能给高下拉胯,高可动的蝴蝶关节
2025年10月14日 11点10分 4
level 13
高斯是最新的,而且就算再出其他奥特曼也不一定会用高斯的可动设计
2025年10月14日 11点10分 5
level 12
Mdc
因为高斯是最新的产品啊,这进步也是最近才有的啊。
就拿普通的奥系shf来说,最早的那些(点名重光欧布和杰克)蝴蝶肩外拉摆光线pose都有点勉强,后面外拉是够用了。
新生代的银河、捷德这种弯腰幅度还行,但大腿没下拉容易有压痕。后面大概是罗布开始?弯腰幅度有所退步,泽塔系就是典型例子(弯腰幅度非常小,而且为了一体性胯和大腿的挨得很近,大腿很容易蹭漆),差不多这个时候加了点非常小的下拉,效果非常有限。
然后布莱泽开始头变成双段了,可动性很好,大腿加了很大下拉(为了还原那个标志性pose),但弯腰依旧很差。亚刻奥美迦下拉比布小点,其他没大变化。而高斯这个新产品属于是下拉给得相对比较多了(看看梦比优斯,这玩意最拉胯的就是可动),而且弯腰幅度也有所回暖。只能说希望后面奥普通shf能多来点高斯这种可动有相对不小进步的吧,可动这一块属实是摆烂太久了,特别是下拉这玩意。
2025年10月14日 12点10分 6
就是高斯之后的产品大概率不会继承这种高可动所以才很有问题啊,高可动性对于玩家和万代来说明明是双赢的局面,根本理解不了为什么万代要加那么多限制
2025年10月14日 12点10分
Mdc
@云之麟 这种东西全看万代了,有的为了还原标志动作给了可动(布莱泽 高斯),有的却没有(梦比优斯小臂问题,不能把气息转到正面)
2025年10月14日 12点10分
早期奥系shf摆L字光线倒是够用,摆十字光线就不行了
2025年10月15日 00点10分
level 11
同期的奥母也是雕像级可动
2025年10月14日 12点10分 7
level 5
其实答案很简单,就是万代太贱了,其他系列早就用上的技术过了这么久才在奥上面落实,而且看这次高斯那么多的歪嘴战神,不增加些可动不就成纯乐色了吗?
2025年10月14日 12点10分 8
level 12
因为本子设计师脑子缺根弦就是了。。。
高斯是为了他的招牌动作不得不想办法提升可动。。
像什么大臂没有平转,大腿没下拉,胯不是软胶,我都能拿“司马万代省成本”这个理由来解释。。。但是唯独胸腰胯的限位桩我理解不了
最开始的腰腹部分限位好像是德凯闪亮形态,拆开以后发现有限位桩
我百思不得其解,这玩意不加一只岂不是能省几毛钱塑料?各方面考虑,站在玩家还是万代的立场各个角度考虑都没必要加啊?
后来看到这么一个解释:限位桩是为了更好摆静止常态造型,意思就是不加这限位桩有人摆不正。。。
这解释我觉得也很牵强,至少我是理解不了,但是这是唯一合理的解释了。。。
这脑回路太奇葩了。。。。
2025年10月14日 12点10分 9
强迫症确实摆的对不齐会难受,但还是宁愿能自由调整而不是被限位
2025年10月15日 01点10分
“不加这限位桩有人摆不正”什么dinner言论,单纯是万代想区分普通shf和骨雕罢了[黑线][黑线]
2025年10月15日 08点10分
level 11
想一出是一出呗,这也是代🐶为什么挨骂的原因,早有的技术,如大腿下拉,如肩甲避让,如软胶零件,就是不给用。
奥系一般线能给个软胯都能提升不少,也不是一定非要像真骨雕那样直接胸腰胯三软起手。
2025年10月14日 12点10分 10
level 15
因为他就是大部分时候很摆烂,有时候又想着给你做点新花样
2025年10月14日 14点10分 11
level 9
我只知道鬼灭和萨姆等shf的可动是不差的,奥系的腿当初可动好的我就记得极恶贝利亚,甚至腿有下拉关节[阴险]
2025年10月14日 14点10分 12
level 11
别的不谈,想给shf提升可动可太简单了,它只是故意恶心你
2025年10月14日 17点10分 13
level 14
因为高斯几个招牌动作对可动要求挺高
2025年10月14日 23点10分 15
level 9
那大臂平转和膝盖平转呢[疑问]
2025年10月15日 00点10分 16
level 8
得了吧,代狗纯纯恶心玩家罢了,高斯那几个poss你用以前奥的压根摆不出来几个,布莱泽第一集有个从楼上跳下来高抬腿的poss,玩具就给你整了那么大一截下拉关节,结果到亚刻和奥美迦不还是又阉割了,只能说恶心人是有一手的,大腿抬起来蹭漆这种老生常谈的毛病不说了,有的素体甚至标准光线poss都摆不出来,高斯当时看官图切成这样以为残疾人一个,结果反而可动是最好的[喷][喷]
2025年10月15日 01点10分 17
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