gardendless版存档结构,以及修改教程
gardendless吧
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吧务
level 9
尋者 楼主
总体而言,gardendless的存档结构与2代结构完全不同,相对来说更加清晰,更加明了
我不是学计算机的,我讲的不一定都对,如有问题请指出
只是介绍一下,方便玩家修改
随便找个东西镇个楼
2025年10月13日 03点10分 1
吧务
level 9
尋者 楼主
不需要其他工具辅助
在此页面把存档导出,因为这个版本的存档就是JSON文件,所以不用像修改2代国际版以及其改版的存档一样需要rton和JSON左手转右手
下载了之后用记事本打开
2025年10月13日 03点10分 2
吧务
level 9
尋者 楼主
第一部分,不知道这是干嘛的,我们不管
2025年10月13日 03点10分 3
吧务
level 9
尋者 楼主
第二部分:plantprops
植物存档
具体介绍如图(以豌豆射手为例)
progress一行如果是0则为未获取,否则为已获取(不知道progress中为什么会有124之分)
costume一行若无装扮则为-1
gardendless版的装扮并不是像原版一样一起算的,而是一种植物放在一块编码
2025年10月13日 03点10分 4
似乎商店买的植物(金卡黑底)和上来就有的四人组是1,地图获取的植物(世界背景底)是2,打植物支线获取的植物(金卡蓝底)是4
2025年11月20日 02点11分
@贴吧用户_aW7e87K 不对,有几个反例[小乖]
2025年11月20日 12点11分
吧务
level 9
尋者 楼主
等会再更新[滑稽]
2025年10月13日 04点10分 5
吧务
level 9
尋者 楼主
第三部分trophyprops
暂不清楚这什么用途,有人说这个是支线的解锁,数字代表什么等会介绍
2025年10月13日 08点10分 6
吧务
level 9
尋者 楼主
第四部分level props
这里就是修改关卡 。4为通关,0为未解锁,1为解锁但尚未游玩,2不明
如果遇到那个关卡打不过或懒得打,就直接修改存档里的对应数字
2025年10月13日 08点10分 7
吧务
level 9
尋者 楼主
第五部分,世界相关
2025年10月13日 09点10分 8
@尋者 注意在修改无尽关卡数量时需要同时修改obtainedPlants的植物使之符合无尽关卡数,否则会修改无效
2025年11月25日 12点11分
吧务
level 9
尋者 楼主
第六部分商店
不知道这个地方的时间是什么时间
下面是商店卖的装扮
2025年10月13日 09点10分 9
这里的时间是最后一次登录的时间,如果时间和系统时间不一样,打开装扮商店界面的时候就会刷新可购买的装扮,就是用来实现每天刷新可购买装扮的
2026年02月09日 14点02分
吧务
level 9
尋者 楼主
第七部分,最重要的内容
要改钻石或者金币之类的东西的可以这边直接改
2025年10月13日 09点10分 10
吧务
level 9
尋者 楼主
第八部分,花园
2025年10月13日 09点10分 11
下面的plantincart是园艺车上面是否有植物
2025年10月13日 09点10分
吧务
level 9
尋者 楼主
第九部分,对应原版的kill zombie
2025年10月13日 09点10分 12
2即已击杀,0则没有
2025年10月13日 09点10分
吧务
level 9
尋者 楼主
最后一部分,无关紧要的内容
2025年10月13日 09点10分 13
吧务
level 9
尋者 楼主
完结撒花[哈哈]
2025年10月13日 09点10分 14
level 12
实用技巧,各位看得懂代码的吧友可以收藏一下[真棒]
2025年10月13日 10点10分 15
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