提意见被打成滑坡了我就换个地方问问
鸣潮内鬼吧
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level 1
暁犀◎ 楼主
除了主角的塑造之外
鸣潮这么多版本之后,我觉得还有两个大问题一直没什么改善
1是角色不够立体
2是卫星角色不够
2025年10月13日 00点10分 1
level 1
暁犀◎ 楼主
1.基本上所有up角色都只跟主角强关联,简而言之没有自己的“生活”
2.7大决战有个问题就是,我感觉除了七丘的日月,其他角色之间好像并不熟,并不是说完全不认识没有关联,而是她们之间没有羁绊。
像最有羁绊的日月组合,也仅仅是新版本的时候日提了一嘴跟月有特殊羁绊所以失去记忆之后熟络起来很快之外,她们之间就没有其他特别的剧情了,说不定在某些主线外的文案有提及
但是在我体验主线的期间是完全没有体现的,导致我觉得他们羁绊的缺失。
而缺少的部分本来或许可以在剧情没那么紧迫的伴星中多描写,但是伴星取消的现在,除非我已经很喜欢尤诺了满世界找她对话说不定能获取到之外,对于一开始没体验到尤诺魅力的人就更加远离更加体验不到了。
像我很期待嘉贝跟日相认之后,她们谈论一下小时候到底怎么了,各自发生了什么,让我品味一下青梅竹马的羁绊,结果2.7大决战也仅仅是提了一嘴你想起我了就没有了。
每个角色都像一个孤岛,只有主角与她们相连,明明是同个组织一起奋战的伙伴,但是羁绊却只浮于表面。
2025年10月13日 00点10分 2
@暁犀◎ 米池歪一下月卡玩家一个版本白玩,常驻90%全是垃圾,新五星全是限定,就这凭什么要自己想要的生活啊[怒]
2025年10月13日 03点10分
我只能说,你这个第一点在现在的二游社区基本已经成zzzq了,已经成大雷了,我也想他们有自己生活的描写,但从我看的这么多社区和发的帖子的回复来看,这个就是不招人待见
2025年10月13日 02点10分
@丨Selena丨 也不是要多有自己的生活。我很喜欢认识的人之间有点打趣的台词,可能是我jrpg玩多了,人家是真的一帮子熟人菜市场打boss,鸣潮给我的就是一群陌生人菜市场打boss
2025年10月13日 03点10分
@丨Selena丨 出卡速度和抽卡成本跟人家没法比,明日方舟三四五六星干员一年出30个轻轻松松。只要每期有一个我喜欢的角色,别的角色有他们自己的生活,也与我无关。
2025年10月13日 03点10分
level 1
暁犀◎ 楼主
2.卫星角色的不足。鸣潮缺少一个组织,或者说一个“名号”,只要提起这个名号就会有很多人为爱买单那种。
现在仅有“岁主”的名头吸引人,而岁主也仅仅是某一个地区的特定角色,只会在某几个版本集中塑造而已。
缺少一直在剧情中出现,横跨好几个大版本塑造的角色。
像主角的黑海岸里的执花,能不能就有几个执花是协助主角的,然后每个版本让她们露个小脸,执行点小任务,慢慢塑造起来,而不是下期up了,所以我上期让你露个脸,那除非文曲星再世,不然谁能写一个版本就让大量玩家喜爱的角色。
打个比方,2.0柯莱特经常打电话给我们透露情报下一步要去哪,那这个角色能不能换成黑海岸的某个执花,来充当一个卫星角色,甚至这个执花能不能是未来出的千咲,让玩家提前跟角色有交集。
像这次仇远追杀,能不能让煌陇其他高层露个脸,都不需要说话闪个大概的样子,吊吊玩家胃口也行吧
2025年10月13日 00点10分 3
这一点确实是的,比如隔壁游戏当初一个pv就把一个组织的逼格拉高了不少,当然也少不了前期剧情里面的渲染
2025年10月13日 03点10分
400天一个角色呢,哪来那么多卫星给你啊[笑眼]
2025年10月13日 03点10分
横跨多个版本的话那就只有弗洛洛了[你懂的]
2025年10月13日 09点10分
@熟悉的泳池 这才多久,原神也是两周年才把愚人众拉出来的吧?[黑线]
2025年10月15日 12点10分
level 1
暁犀◎ 楼主
还有最大的强度问题,说实话我是不太明白为什么要学隔壁开多个深渊的
2.0刚开出现了效应效果,以为会把属性赛道进行细分,分成直伤,效应2队,再通过不同属性继续细分,让队伍不至于迭代太快。
但是效应队出来之后完全就是直伤队伍的翻版,那同属性队伍只会被新的角色迭代的,而一旦新的角色对比同属性老角色没有明显的伤害区别,那自然没有人愿意买单。
而且用不用深渊环境来企图区分队伍的想法也破产了,比如海墟需要聚怪跟范围,深塔需要对单与爆发,但是不够强制区分的环境,与米池的高成本导致,玩家只会倾心于全能角色,一旦不适合某个环节反而会被打上毒点的标签,带来角色风评的恶化。
区分赛道深渊这种做法,我觉得完全不适合用于这种高成本的米池游戏之中
2025年10月13日 00点10分 4
不道德,但有用
2025年10月13日 03点10分
level 9
世界观下面啥样可能人家还没构思好的[呵呵]还没开始烙饼
2025年10月13日 00点10分 5
那就有点难了
2025年10月13日 00点10分
level 9
告诉你一个蠢方法:把鸣潮看成单元剧就行了。
只能说游戏行业多少还是有点“壁垒”的,抄也不是谁都能抄明白的,特别是角色塑造和角色/剧情运营
2025年10月13日 00点10分 6
level 11
本吧欢迎你这些问题
2025年10月13日 00点10分 7
level 9
卫星组织不够多确实,这点在战双就做得很好,拉海洛据说走的是变种人路线,有个非共鸣者组成的恐怖组织,看编剧愿不愿意做成长线塑造吧
2025年10月13日 01点10分 8
level 9
其他认同,卫星角色无所谓的,还不如每期结尾引出来一个新的角色露脸留悬念就行了。
2025年10月13日 01点10分 9
level 6
从你说出这些人好像都不太熟开始我就猜到是哪个过家家游戏的群体话术了,基本上从前瞻开始某些群体那就冒出来这种莫名其妙的话术。
你先回答我这种全国范围内的灭国级灾难当头别说陌生人了哪怕之前是仇人一起联合抗敌又有什么问题
2025年10月13日 01点10分 10
话术没绷住。还有你这种那现实扯旗的,那请问你现实这样联合之后是不是会跟身边人聊聊自己的生活,广交朋友的
2025年10月13日 01点10分
level 1
我觉得说的在理,但是这种问题想解决只能靠2.X到3.X这种大版本横跨来解决,2.X到2.X+1由于大纲已经搭好了就算已经意识到了问题也没法做调整了
2025年10月13日 02点10分 11
level 8
本来日月是有交情的 过完主线给你强行拆开了 把一切苗头掐断[滑稽]
2025年10月13日 02点10分 12
level 7
这问题我觉得很正常啊 这都能被打成滑坡的
2025年10月13日 02点10分 13
现在叫做,鸣潮又不是完美游戏你怎么在挑刺[喷]
2025年10月13日 03点10分
level 1
不是不想写,感觉是不会写[滑稽]没那个实力,菲比和卡提的互动就挺好的,有那种认识新朋友的感觉,真正有实力的编剧是能多边兼顾的,既能写好剧情,也能突出和主角互动,还能彰显角色个人魅力。
2025年10月13日 03点10分 14
@暁犀◎ 主线就感觉大家都在工作都在忙,没时间展现自己平时的状态,只有在一切结束后才有一点后日谈。别的游戏是在工作的时候,角色的状态也和日常一个样的感觉。
2025年10月13日 03点10分
level 1
就是缺乏长线把控的能力
大概率是内测剧情崩盘重写草草上线的恶果
2025年10月13日 03点10分 15
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