3.你的城市一眼看过去,是怎样的?
城市整体形状方面,新手建议设计成方形,路网以纵、横为主就行,掺一些斜线、曲线就足够了,把城市设计成中轴线对称式,中间为带状的大型城市花园,这是简便又美观的高性价比方案。至于城市面积,看肝度因人而异吧,游戏内1000×1000就感觉已经挺大了。
建筑风格方面,这里偏硬核,找建筑的时候顺便看了一点,大概有包豪斯这种简约、方正、常见的,也有欧式很多精美雕刻的,代表如教堂,还有苏式、日式之类的,感觉现代的大厦看不出什么风格,我猜是混合式
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
目前想法是主要用包豪斯和日式街区,其他风格的稍微来一点丰富一下元素就行,大厦多用玻璃幕墙,结构就模仿现实或者大佬的教程,尽量不要闭门造车
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
配色方面挺头痛的,似乎现实的城市那种主色调在sc找不到?但是把握住商业建筑蓝、白冷色系,住宅建筑暖色系这一大框架是没问题的。