有请高人进来指点一二
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Cena☸ 楼主
#重生研究#

前不久研究存档中的重生人,我很是好奇游戏是如何标记重生人的,因为它和FM很不一样。后来随着2026的退出将近我就暂时停滞了。最近在FM的论坛和别人聊regen的uid分配范围的变化后,感觉si经常换汤不换药的习惯还会在fmm中延续,我就鼓起勇气又做了几个测试。测试结果(去掉几个及其诡异的结果[乖])如下:
♔ 测试样本 正常球员=哈兰德,重生球员=梅西
♘ 我将梅老板的重生uid换为哈兰德的uid→梅老板头像还是重生的,但是哈兰德的头像也变成重生的,而且和梅西的一样(不像挪威人重生的范围)。
♘ 我让二者交换uid 和 player id → 二者的 player信息和History信息互相交换,梅老板还是那个重生头像,哈兰德这回没有变成梅老板的重生头像,但是变成了另一个(应该是挪威)重生头像。
♘ 二者的uid不变,只交换player id → 结果同上👆
♘ 哈兰德用梅老板的 uid → 哈兰德变成梅老板重生头像,梅老板不用说了。
♘ 我在players文件夹中用config自制了一个头像和uid,将二者的uid都改为自制的uid → 梅老板没变依然,哈兰德又变得和梅老板一样了。
♘ 不动梅老板,只将哈兰德的uid改为自制的uid,哈兰德头像变为自制头像。
2025年10月12日 03点10分 1
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Cena☸ 楼主
测试至此,我是彻底糊涂了,我突然怀疑这个uid是不是还在别的表中有记录,搜索了一下梅老板的,果然,除了这个People信息表,在另一个地址范围中,发现正常球员和重生球员(非球员不在)都在这里,而且也是按照People di+ People uid顺序排列,后面每个人的信息为41位。继续搜索就没有了,存档中每个uid只出现两次。
2025年10月12日 03点10分 2
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Cena☸ 楼主
观察这个信息,发现一点正常和重生的不同,比如某些字段正常=02,重生=01,比如正常有很多200(C8),Anyway,我将重生球员在这里的信息也是一顿改,甚至找了一个类似被置空的来替换,但是对于我上面的测试结果没有丝毫影响,不太清楚这个表记录的是什么东西。
2025年10月12日 03点10分 3
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Cena☸ 楼主
正好我的存档中,诺伊尔刚退役等待重生中,我又看了一下他,他的People id + People uid只出现了一次,应该是默默等待重生中(Peopleid废止=另一个图)
2025年10月12日 03点10分 4
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Cena☸ 楼主
小弟我的脑子目前不太够用了,敬请高人指点一下迷津。Besides,我发现这个表中两个未知,很有可能是球员喜欢的位置或者角色 preferred roles,还没来得及进一步证实,也没有翻帖不知前人有否发现。
2025年10月12日 03点10分 5
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点赞,研究的很有新意!
2025年10月12日 06点10分 6
谬赞了
2025年10月12日 07点10分
使用pc上的hxd编辑器,带有文件对比功能,会很有帮助。
2025年10月12日 07点10分
@0吉吉0 谢谢!手机上的也有比对功能,不过两个存档即使什么也不做也会有一队不同,麻烦,Anyway谢了兄弟[哈哈]
2025年10月12日 07点10分
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Cena☸ 楼主
虽然还没有想明白重生的问题,不过这个新发现的表应该是…当我把Mc Tominay的这个表置空后…
2025年10月12日 07点10分 7
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Cena☸ 楼主
各位明白了吧[哈哈]
2025年10月12日 07点10分 8
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Cena☸ 楼主
今天一个灵光一现,试了试竟然成了,还没太多的验证,先记录一下: 在青训营出来信息的那一天,保存导出,把青训营里面的球员的People uid都置为ffffffff,导入后提拔他们,都是黑脸,然后游戏内推进一天,保存退出导出,赋予face uid,结果如图。已经试了三个了都没问题
2025年10月13日 17点10分 9
我的逻辑是虽然不知道游戏到底如何识别重生,但是根据我上面诡异的测试,还是与uid有关的,那么就在系统要对它们的uid动作之前都改为ffffffff,有可能系统就忽略他们了
2025年10月13日 17点10分
关键是这一天不好把握,青训营的好办,那些club=none的也凑合,但是每年暑假的那些就不太好办了,Anyway,总算有点进展吧
2025年10月13日 17点10分
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Cena☸ 楼主
如果是自己做的,赋予他们之前还需要赋予正常球员(找几个这辈子看不到的就行[笑眼])
2025年10月13日 19点10分 10
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Cena☸ 楼主
新发现的表记录📋
Bellingham 2a9d000067b83877
升级前
[2a 9d 00 00 67 b8 38 77]id
[17 70 11 01 00 6f 1101]应该是当前经验
00 45 01 00 00
[03]训练强度
00
[13]focus roles
00 00 00
[12]focus
00
[40 02]训练位置
a0 00 b2 00 c8 00 87 00 b2 00 00 00 00 00 45 01 00 00 25 01 e7 07 00 00 e7 07 00 00 e7 07
这里面还应该有Coach influence,有时间再调查
2025年10月14日 06点10分 11
是我
2025年10月14日 14点10分
楼主加油!
2025年10月14日 06点10分
@没有教练证的R7 吧主客气了,vibe上回我帖子的是你么[哈哈]
2025年10月14日 14点10分
2025年10月14日 14点10分
level 14
看不懂,帮顶
2025年10月14日 06点10分 12
level 10
Cena☸ 楼主
最近做球场暂告一段落,闲来无事,继续测试之前发现的这个训练,最近也随便改变了一下这些字段,感觉有点儿用,比如我们租借出去的球员,经常受困于无法在租借中改变他的training regime,可是hex就简单了,同时我还发现在租借期他们的强度是Normal,那么也可以改为最强(3),改经验也有进展,但是兴趣不大,作弊的意味太浓了。
Anyways,今天测试的是 Focus Roles & Focus
2025年11月08日 13点11分 15
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Cena☸ 楼主
♬ ♬ ♩ ♡ ♪ ♪ ♫ ♭ ♫ ♡
Focus role
00 Goalkeeper
01 Sweeper keeper
02 Sweeper
03 full back
04 wing back
05 Central Defender
06 Ball playing Defender
07 Nonsense
08 Wide mid
09 winger
0a inv winger
0b Defensive winger
0c inside forward
0d Central mid
0e deep playmaker
0f ball winning mid
10 btb mid
11 adv playmaker
12 poacher
13 Target forward
14 deep lying fwd
15 Advanced fwd
16 Complete fwd
17 Pressing fwd
18 Trequartista
19 Libero
1a shadow str
1b inv wing back
1c def full back
1d Anchor
1e Defensive mid
1f Attacking mid
20 RM Playmaker
21 null
ff Default CM??
2025年11月08日 13点11分 16
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Cena☸ 楼主
目前对于Focus roles这个 regime我还没有发现隐藏的训练包,这个Default也似乎没有训练重点,不过也有点用,比如直接改变这个,你的球员就不会有不适应位置的不满了,因为对于player来说他的位置没变,只是训练项目罢了,再有就是门将的训练包也可以给其他球员,目前我没看到这个占用capa,尤其是Agility我感觉对于前场的球员们也有点儿用。
2025年11月08日 13点11分 17
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