看大伙批评的不少,我要求不高,鼓励一下2.7的内容
鸣潮内鬼吧
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仅看楼主
level 8
这次的剧情长,量大管饱,虽然前期看的有点困,导致我看到后面有点没精神了。但是看完之后,感觉这次尝试不错,不管做的如何,走出舒适区是好事(舒适区是公式伴星内容,我希望最好是伴星加主线这样,虽然产能做不了),从1.0之后到现在,最多人的群像,2.2虽然最好,也是主角和卡提两个人的故事,这次2.7不仅要把所有人都塞进来搞大决战,还要兼顾卖当期角色,我觉得做的可以了,能力就到这,内容很多,剧情很多,演出诚意很足,虽然有各种小毛病,但是瑕不掩瑜,剧情推进的也是最多的一集,前面的版本讲了半天,兜一圈回来主线并没有推进多少,这次至少还画了点饼。
1.0当时有团战(虽然当时都是没存在感的4星),我以为之后都会有群像团战,还挺期待,没想到一等等了一年。伴星虽好但终归是两个人的故事,缺了大世界这块,没有说群像比伴星更好的意思,流水会告诉kl肯定还是做伴星好,就希望能做更多尝试吧,ml也不能丢。2.0也有多人,但是更像海贼王漫画那样实际是分散开的。2.7最后看到很多cg内容,不知道是不是人多了不好实时演出。比较遗憾的点是1.0那个角色一起团战的表现在2.7没有出现,是轮流上的。2.7这也算是为之前版本欠的给个补偿吧,前面的版本我觉得登场的角色太少,虽然可以理解得卖当期角色,产能压力大。
有些人认为把群像和当期角色的个人内容混一起卖不太好,这个可以理解,不过我觉得也没办法,可能产能确实不足,放一起就放一起吧,1.0有些角色完全脱离主线(没有参与主线)只有伴星,我觉得不太好,2.0解决了这个问题,虽然又冒出了新问题伴星主线杂糅,但是我觉得比1.0只有伴星的问题要好。碰到喜欢的角色还好,如果一个版本遇到不感冒的角色,还只有伴星,那基本是毫无体验了,没主线就是毫无参与感。
关于主角塑造这点,我已经无所谓了,从2.5开始出现了让一部分玩家代入不了的情况,然后到这个版本人设又有点为角色服务。我是认为大伙之前为了赢赢赢把主角捧得太高了,之前什么正的发邪,端木燕这种都来了,吹多了就回旋镖,本质是之前的剧情没地方吹而是满足基本的爽感。剧情这块我觉得也别指望能写多好了,每期都要卖新角色,那只能是流水线生产。这次2.7好歹也是把所有人都拉过来了。
不过再提一点,优化能不能跟上,七丘是真的卡。希望kl能做更多新探索吧,虽然做的有问题大伙会骂你,但是不能害怕改变,这版本虽然争议不小,但是改变突破对比前面的版本算多了
2025年10月11日 13点10分 1
level 8
还有一个点,就是这版本双up,给的抽数是真的少,80多,是2.0以来最少的一个版本,2.5虽然只给了70多抽,但是单up。玩家嫌这版本只有演出没有地图和活动也是正常的,大世界游戏还是得有东西玩,除非你真的能做出很好的剧情演出,但剧情这块是很难了,我是觉得真的得兼顾一下产能的分配,这版本比较特殊,但是之后还是只有演出,那淡游的人会更多
2025年10月11日 13点10分 4
试探罢了,给你整个还可以的剧情,然后开始减星声看看反应,发星声跟产能有啥关系
2025年10月11日 16点10分
level 11
我看这大决战也是过渡版本
2025年10月11日 14点10分 5
level 8
挺客观的,但是库洛不值得你打这么多字[吐舌]
2025年10月12日 11点10分 7
level 8
看得出来是真爱了,真爱粉也被赶到这朝圣船上,真是唏嘘。鸣潮吧你罪大恶极。
2025年10月14日 13点10分 8
level 8
再补充一点,这次大决战完之后的后日谈(结局之后的补充内容),我觉得做的非常好,可以说是2.0以来内容最多最好的后日谈(毕竟前面的版本几乎没有这个),终于有结束了不舍得的感情
2025年10月29日 10点10分 9
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