level 1
X独影草X
楼主
学了多年场景绘画 现在终于又能回来做2DFM了 (中途试过Unity godot 唤境 但都没2DFM简单直观)
但十年前没太搞懂的问题现在更不懂了
我想在一个角色的player文件中通过角色变量塞进去多个不同角色(当然共用色板和AI)
想通过选人立绘这个脚本通过一定的指令输入 变成选择别的任务的目的
需要解决的问题 1P选择的这个player文件中的角色A 如果2P想选择这个player文件中的角色B 要怎么做?
变量怎么设置?
是需要在第一个选择角色 确定后的那个脚本怎么设置 后选择角色的玩家可以不受影响选择角色 且不影响前面选择角色的玩家选择角色的结果?
感觉解决这个问题 我就能全身心的投入开发了
2025年10月11日 11点10分
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但十年前没太搞懂的问题现在更不懂了
我想在一个角色的player文件中通过角色变量塞进去多个不同角色(当然共用色板和AI)
想通过选人立绘这个脚本通过一定的指令输入 变成选择别的任务的目的
需要解决的问题 1P选择的这个player文件中的角色A 如果2P想选择这个player文件中的角色B 要怎么做?
变量怎么设置?
是需要在第一个选择角色 确定后的那个脚本怎么设置 后选择角色的玩家可以不受影响选择角色 且不影响前面选择角色的玩家选择角色的结果?
感觉解决这个问题 我就能全身心的投入开发了