看了下忍龙4韩国玩家打boss视频,感觉boss战包爽啊
忍者龙剑传吧
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level 13
594学不会忘记
楼主
这代打boss终于没那么被动了,基本上是在鼓励玩家疯狂进攻boss。
一个是血鸦攻击,可以直接打断boss红光。
另一个不知道是拼刀还是完美格挡机制,可以给boss造成硬直的同时,可以派生如下面两个图的攻击,血刀拔刀斩,或一闪。也可以不派生继续平A。
Boss也会掉魂,可以像图三打完一套接落地吸魂继续攻击。
2025年10月11日 08点10分
1
level 9
j243411494
是的 体验很差的boss战终于被白金给改掉了
我试玩的时候不仅是打断 而且直接短暂破除了霸体 打出了硬直
试玩时间太短没法研究 如果熟练的话 应该可以打很爽
2025年10月11日 09点10分
2
594学不会忘记
我看这个韩国玩家打的比另一个等boss打完一波才上去砍两刀的流畅太多了。看样子后面打熟了,估计也会有类似刀锋那种空蝉强打的玩法。
2025年10月11日 09点10分
yyyyy475
@594学不会忘记
boss绝大部分攻击都可以格挡,甚至一部分导弹攻击都是可以挡的,不能挡的红光只要熟悉出血刀时机就行,玩习惯了破红光和仁王差不多的感觉,甚至没有体力条的限制。
2025年10月11日 09点10分
j243411494
@594学不会忘记
动作游戏嘛 肯定看会玩的人玩更爽 精准防御和精准回避比空蝉更容易使用 而且无消耗空中也能用 目前来看是空蝉的上位互换 估计等大家熟练了各种骚
2025年10月11日 11点10分
594学不会忘记
@yyyyy475
快进到游戏发售,大佬们压着boss打
2025年10月11日 11点10分
level 7
HAOHE3RD
正常,boss战要还是那么差劲的话那就压根没跟上时代了
2025年10月11日 11点10分
3
594学不会忘记
要是忍组操刀难说
2025年10月11日 11点10分
level 1
十神众JOKER
忍组在忍龙1做过会掉魂的触手怪,不知道是咋的就意识不到这个设计应该普遍应用于其他BOSS战
2025年10月11日 11点10分
4
594学不会忘记
可能是硫酸脸喜欢boss带小弟。这次白金改的真不错,落地吸魂在boss战不仅没有变成摆设,看视频似乎满足什么条件就能让boss出魂。比boss带小弟强太多了,小弟给的魂ut对boss又没啥大用。
2025年10月11日 11点10分
十神众JOKER
@594学不会忘记
而且忍龙2 3的BOSS无责任读指令和0帧取消后摇变招设计得太粗糙了,就是让玩家从程序的角度上找AI漏洞去压制屈死,压根没交互。每次看到说忍龙3唯一的好BOSS是红衣的我其实都想抱怨一坨稀屎里的成型的屎也不能拿“好”来形容啊…
2025年10月11日 14点10分
594学不会忘记
@十神众JOKER
忍龙的boss差不多是这样的,血神也是逆天,自在极意功
2025年10月11日 15点10分
level 1
feel爱好猫的猫
什么时候出
2025年10月11日 11点10分
5
七罪有四警示自我
20号
2025年10月11日 11点10分
594学不会忘记
21号,Xbox的话可能可以切新西兰提前玩。
2025年10月11日 12点10分
level 1
封心锁爱yo
又tm红光?
2025年10月11日 11点10分
6
594学不会忘记
有,但问题不大,红光可以选择直接血鸦打断进一步创造攻击机会。也可以选择闪避
但红光这次只是让玩家多了一次压制的机会,哪怕没有红光也可以像动图那利用boss的普通攻击,进行反打。
2025年10月11日 11点10分
level 1
金奥加😈
早该这么改了,忍组设计boss在日厂里怕就比se强点,忍组策划特别爱不对等对抗和逼你强制打回合制的设计,也不知道是不是心里有毛病,我都在想这种恶心boss他们自己打一遍不喷嘛。
2025年10月11日 12点10分
7
594学不会忘记
像忍组刀锋边缘的极忍试炼,我觉得他们自己别说能不能打过,肯定都没怎么测试过就端上来了。这制作组心理绝对有点病。
2025年10月11日 13点10分
level 3
moni187
放心,一定有粪boss,血统没那么容易改掉的。
2025年10月11日 14点10分
8
594学不会忘记
老玩家瞬间热泪盈眶,就是这个味,一下子就上来了。
2025年10月11日 15点10分
level 7
LINK-UL
忍组只要不掺和boss站就有救
2025年10月12日 07点10分
9
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