物理大伤和元素大伤的极限点伤计算
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bnanana123 楼主
物理大伤的核心点是物理点伤同时吃物理伤害180%+80%两个词条,然后算三孔的54%,最后是品质对于物理的1.2倍独立乘区。
也就是说满物理点伤39-66的最终伤害会是(39+66)/2*4.14*1.2,可以被放大到260的物理伤害,双子弓做底子的话底子就是(39+72)/2*4.14*1.2=275,总点伤535,寻战斗底子就是(56+84)/2*4.14*1.2=347,总点伤607。
而元素弓极限是火伤101-154,冰伤81-123,电伤12-234,三孔3-180,总元素点伤是438。算上底子自带的物理,双子是(39+72)/2*1.2=66,总伤504,寻战是84,总伤522。
2025年10月11日 06点10分 1
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bnanana123 楼主
对比一下价格,我觉得镜子以下弓还是选元素的划算,更别说拉其塔的存在,物理换算出来的闪电箭伤害在打怪上很吃亏。
2025年10月11日 06点10分 2
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bnanana123 楼主
这游戏点伤就是点伤,除非你带了一堆指定元素或者物理的inc伤,点伤之间在计算伤害上没任何区别
2025年10月11日 07点10分 3
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bnanana123 楼主
然后是gain伤和点伤的取舍问题,也就是你的点伤和完美精华打出来的闪电额伤害,以及插孔的的1-60闪电点伤和5%额外元素的取舍
2025年10月11日 07点10分 4
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