level 6
俯仰共赏
楼主
第一次通关,刚开始玩的时候感觉法师的游戏体验比较好,后面迷恋上了死灵法师复活敌人当队友的美好体验。但是发现死灵法师回蓝和召集的时候消耗都太大了,因此又选了不死骷髅+山羊人。上一个死灵法师的档在通过在女巫处反复自杀叠咒语感觉魅惑腐化死灵役使死亡之指在手已经进入了无敌之境,但唯独缺了一个变形。于是在我志得意满地进入巫妖之塔底层灭绝完骷髅之后,被龙巫妖和它的召唤大军团灭了。因为坐骑先死了负重过重,连灭绝卷轴和传送都点不出来![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
于是下一世,我重整旗鼓,选择了开局带腐化术的山羊人不死骷髅法师,法师多一个塑能术专精的体验感确实会好很多,自身的战斗能力有了基本的保证,前期就开出了变形更是令人安全感十足,虽然因为感知太低蓝条停滞增长了一段时间![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
等到能用出变形的时候,我感觉自己已经基本成型了,两把十手的近战和防御能力相当可观,冲突戒指挑拨内讧加自带大军扫荡也侵略性十足。侏儒之王和矮人之王都是利用冲突戒指加远程法术轻松拿下,卢底人堡垒更是用冲突轻松扫荡。美杜莎领地在前期确实给足了压力,刚进第三层就一番血战杀死了我好几位复仇者伙伴,但是我用就地复活的水巨怪变形古金龙打头阵冲锋,三口就咬死了美杜莎本尊![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
出来之后把美杜莎复活为队友,会一直给队友上隐形和迅捷buff,是非常好用的辅助,后续就是一路杀杀杀活活活然后捡尸体以备不时之需。结果事实证明后面的关卡除了地狱边境那里死了点人之外其他敌人都没啥威胁。而当我的怪物侦测发现炼狱之塔只有掠魂魔一个人时,曾经被龙巫妖支配的恐惧令我毛骨悚然。我小心翼翼地开门,然后一个手榴弹给它晕住了,然后就大伙一起上毫不费力地把它群殴死了
有一说一boss就是好,打起来没感觉有多难,收了当队友才知道它有多强![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
后面回来在40层杀掉拉瑞斯并且复活为队友,一路上顺带叠满了拉瑞斯,美杜莎,断头炸脖龙和坐骑九头蛇的抗性。返程的时候还发现了隐藏的精灵之森,于是进去图了个爽,精灵王在我面前像个无助的小孩,我一个法师拿着重刃上去跟他近战单挑他也只能打得动我的血皮
精灵阁楼拿到佛盘剑更是爽歪歪,直接武装好我的双断头炸脖龙![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
再后续的返程平推就比我想象中的容易多了。有两个遗憾的点在于,第一没找到巫妖之塔回去找龙巫妖复仇,只是杀了几只野生的泄愤
还有就是我本来以为最后五层会来个大的整一些什么克苏鲁啊别西卜
啊这
种高级特殊单位,结果不知道为啥完全没遇见过,想问一下这些要怎么遇见啊![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
总而言之,虽然游玩过程有点过于冗长,但1~60层的体验感和难度曲线我还是非常喜欢的。希望这个游戏越来越好吧。









2025年10月09日 07点10分
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于是下一世,我重整旗鼓,选择了开局带腐化术的山羊人不死骷髅法师,法师多一个塑能术专精的体验感确实会好很多,自身的战斗能力有了基本的保证,前期就开出了变形更是令人安全感十足,虽然因为感知太低蓝条停滞增长了一段时间
等到能用出变形的时候,我感觉自己已经基本成型了,两把十手的近战和防御能力相当可观,冲突戒指挑拨内讧加自带大军扫荡也侵略性十足。侏儒之王和矮人之王都是利用冲突戒指加远程法术轻松拿下,卢底人堡垒更是用冲突轻松扫荡。美杜莎领地在前期确实给足了压力,刚进第三层就一番血战杀死了我好几位复仇者伙伴,但是我用就地复活的水巨怪变形古金龙打头阵冲锋,三口就咬死了美杜莎本尊
出来之后把美杜莎复活为队友,会一直给队友上隐形和迅捷buff,是非常好用的辅助,后续就是一路杀杀杀活活活然后捡尸体以备不时之需。结果事实证明后面的关卡除了地狱边境那里死了点人之外其他敌人都没啥威胁。而当我的怪物侦测发现炼狱之塔只有掠魂魔一个人时,曾经被龙巫妖支配的恐惧令我毛骨悚然。我小心翼翼地开门,然后一个手榴弹给它晕住了,然后就大伙一起上毫不费力地把它群殴死了
后面回来在40层杀掉拉瑞斯并且复活为队友,一路上顺带叠满了拉瑞斯,美杜莎,断头炸脖龙和坐骑九头蛇的抗性。返程的时候还发现了隐藏的精灵之森,于是进去图了个爽,精灵王在我面前像个无助的小孩,我一个法师拿着重刃上去跟他近战单挑他也只能打得动我的血皮
再后续的返程平推就比我想象中的容易多了。有两个遗憾的点在于,第一没找到巫妖之塔回去找龙巫妖复仇,只是杀了几只野生的泄愤
啊这
种高级特殊单位,结果不知道为啥完全没遇见过,想问一下这些要怎么遇见啊
总而言之,虽然游玩过程有点过于冗长,但1~60层的体验感和难度曲线我还是非常喜欢的。希望这个游戏越来越好吧。








