能量条放技能就是最扫码的设定
火影忍者手游吧
全部回复
仅看楼主
level 10
想出这个的真是无敌了
2025年10月09日 04点10分 1
level 1
[笑眼]要么恢复快了疯狗的一笔,要么恢复慢了弱的一笔,永远找不到中间值
2025年10月09日 04点10分 2
level 11
百战鼬一样[黑线]
2025年10月09日 04点10分 4
百战鼬是cd能量双机制,包括飘带也是,这种忍者刚出时都凶的很,哪怕削了依旧还能玩[汗]
2025年10月09日 14点10分
level 8
华丽角色就是蠢材设计,没人能找到能量恢复那个平衡的点的
2025年10月09日 04点10分 5
level 13
第一个是谁,爱情哥吧,确实蛮逆天的一刀神一刀死,主要这玩意技能又没cd,要么无限火力要么技能鳖半天鳖不出来一个
2025年10月09日 06点10分 6
level 6
技能形态太多了,就设计上cd肯定没能量条好,就是太阴
2025年10月09日 11点10分 7
level 13
就侠兜是最完美的,两个能量条各使各的,就是CD换了表现方式,本质上跟能量条也没多大关系。不应该出啥能量条,控制不住强度。
2025年10月09日 12点10分 8
level 9
能量条要么拿来强化技能,要么搭配cd技能弥补真空期,就像飘带和百战鼬一样,不然真的粪
2025年10月09日 14点10分 9
level 8
应该是双能共用能量条扫码了
2025年10月09日 14点10分 10
level 11
现在感觉和能量条最相像就是青年长门,两个技能完全一样,但是比能量条好平衡
2025年10月09日 14点10分 11
level 11
这个侠佐改成正常的两个12scd不知道比现在好多少,对面不用忍受逆风时被双神速甚至三神速追杀,自己这边也不用担心逆风时每10s才有一个技能变独臂
2025年10月09日 15点10分 12
level 10
确实,隔壁壮志雄心还特意把这个当作一种制作风格来出,也是天天被玩家说[笑眼]
2025年10月09日 16点10分 13
1