种族平衡性
rf吧
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level 5
不知道各位开服的管理人员有没有研究过平衡性。为什么一开始的G3G4G5版本,没有绿自然的时候,A族的首饰要比BC族的强?BC族各有戒指或者项链是单属性的。按照韩国网游一贯的虎头蛇尾风格,一开始肯定是认真做的,但是后来更新开始偷懒,因为大多服务器A的人数多于其他种族,所以他们再后续的更新中开始削弱A的各项参数,其中就包括首饰属性的统一。现在各种高级首饰不再区分种族,只要做一款就行。结果也可想而知。我最近统计了官方默认的各族各种职业的职业技能加成数据。让我们先来看看战士这个职业,A和BC族的差距有多大。这还没考虑BC战士有初级光暗能力,毕竟A战士也能拿初级榴弹,但是几乎不会有人用。
2025年10月09日 01点10分 1
level 5
别问我怎么来的,我拿好几个版本的服务端文件一个一个技能查的[怒]就这么大的差距,我觉得首饰都补不过来。现在还搞三族统一的首饰。以前A人多可能感觉不出来。人数一样对的时候,差距就出来了
2025年10月09日 01点10分 2
和亚太服同版本的英、俄,依旧是A人最多,B人最少。我觉得你体验一下吧,首先后期B机甲坦度不足无法持久作战,导致B无法留人,C体质有所改善但总体来说一样脆皮。A和以前一样硬。
2025年10月09日 05点10分
level 5
每个表格项里的属性是一二转属性叠加后的总数据,如果是三族都有的相同的属性就不计了,比如说三族都有的盾牌防御概率为10的。表格里是有差异的部分[呵呵]
2025年10月09日 01点10分 3
level 1
装备上的属性差距你是一句没提
2025年10月09日 04点10分 4
level 1
先说盾战
A 抗性和回复高、回复量是根据血瓶回复量百分比提升的、职业设定对抗法师、对抗BOSS、优势高回复
C平均防御高 设定削弱对手攻击力但并不实用减得很少、主要对抗BOSS 、优势平均防御
B 因为有奶妈和法师的存在 加上状态钢铁、设定对抗BOSS、优势格挡
攻击
首先A装备优势,相对防御比其他族高
防御是分为两种的,相对和平均防御。
我的理解是,相对防御是固定百分比减伤,平均防御是固定减伤。
举个最简单的例子:A禁军攻击为1-相对防御为3、那么BC攻击为2-相对防御为2 。矛和盾的道理。A的矛没有BC的好,但是BC的盾没有A的好。这么说能明白吧?
还不明白相对防御和平均防御,就自己开个顶级远机甲,打毕业的C、A战士就明白了。
A禁军攻击比BC低、但是相对防御高 命中排第二。优势坦度和命中。技师有回血榴弹但是不灵活
C重装三族攻击、暴击、命中最高,打的是爆发伤害,技能CD长,没有奶妈 。所以职业技能给了平均防御 。优势高攻高命中高爆发,缺点脆。给一个移速是为了提高他的进攻和逃跑的机会。召唤小娜能回血但是道理和A技师一样。
B狂战攻击比C低一些,但是命中垫底。伤害来源主要是持续伤害。非常依赖法师和奶妈。大多时候只有挺过对面爆发才能打伤害。同装备时没有法师辅助时命中是不够打不到A炮,技师、C弓的。优势持续伤害,高回避、缺点命中低
绿自然的出现是为了平衡三族的攻击和伤害的,别看绿自然给BC带来了双属性,但是A的绿自然是攻防比BC高20%的。黑血的出现是为了平衡伤害的,但是受益最高的是B,因为奶妈和法师能加血。
还有就是种族和职业之间是有克制的。1V1同等装备下AC战士是打不过B战士的。
2025年10月09日 05点10分 5
绿自然的出现是为了平衡三族的攻击和伤害的。纠正就一下:绿自然的出现是为了平衡三族的攻击和防御的
2025年10月09日 06点10分
你打的字很多,很有诚意。但是伤害公式并不是这么算的。游戏里的防御并不是看面板数值,而是从你的五件防具里面随机挑一件出来算防御,比如你只穿了4件,你有20%几率会被造成极大伤害
2025年10月21日 06点10分
@贴吧用户_a4UGWVb 另外,不知道你说的是哪个版本的绿自然。现在的绿自然是三族通用,不存在A的属性更高的说法
2025年10月21日 06点10分
绿首饰:阿克雷提亚禁军15攻30命首饰145、贝尔托风暴25攻15攻回首饰125、克拉圣殿骑士15攻防、20爆15攻30命首饰125, A战士的优势死面板攻击高,每一件装备的平均、相对防御比BC高。
2026年01月02日 10点01分
level 1
八个状态,是用来限制BC的,也就意味这BC要舍弃掉好多个通用状态,比如反击盾、幻击,其他职业的通用技能,职业技能如B枪、C弓。
A战士硬体现在相对防御和反击盾,BC旁系生存能力强主要体现在血量和反击盾。如:法战、远战、弓召、战召、远战、闪魔、法远。这就意味这要放弃攻击换取生存能力,你还觉得他们攻击高命中吗?
如:C法暗舍弃45%攻击、30命中、20%暴击,换生存。B巫法舍弃攻击和施法距离命中。
BC战士舍弃反击盾和幻击,就意味生存差和破盾不太够。反击盾几率回避技能并做出反击,但使用攻击技能是触发反击盾就会取消技能动作转而做出一次普攻。幻击几率破盾而不是增加破盾几率。
这也就是为什么打A战士一定要洗状态的原因。
2025年10月09日 06点10分 6
你这就是强行洗白,你所谓的放弃那是因为有更适合的而不是没得选,换A来说那是没得选
2025年10月21日 06点10分
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