拳头是不是把这个游戏做的太难了
2xko吧
全部回复
仅看楼主
level 3
桌游真好玩😄
楼主
当lol 刚出现 moba玩家都一致认为 这游戏比dota好上手
当无畏契约刚出现 cs玩家也会觉得这游戏好上手 一些角色道具使用起来比cs简单的多 至少不会觉得比cs难
但到了这个游戏 一堆格斗玩家都会觉得这游戏难 高难度的放帧 各种极限的微操连段 双人同场的配合就更不用说了
玩家冲着不用搓招来了 一玩就发现 这游戏其实更困难 😓
2025年10月08日 17点10分
1
level 2
kuamPowerX
真就只简化出招,系统也很复杂
2025年10月08日 18点10分
2
level 11
水月天照
lol和瓦一点也不容易精通。不用搓招肯定比要搓招的容易上手,至于后续的难度,从一开始看到援助、换人系统我就知道简单不了。放帧、极限蓄力、精准输入加上复杂的系统,换人还换位置,说实话对于普通老玩家来说确实挺劝退的,这些要素我看到就不想碰了
2025年10月08日 18点10分
3
水月天照
不过有一点我要说一下,虽然说连招的时候右手的负担没有减轻,但不用搓招左手的负担真的减轻太多了,长时间练习连招不会由于左手太累搓不出来招了
2025年10月09日 12点10分
水月天照
还有一点,不用搓招可以避免键盘优化的问题,snk的键盘优化就做得很烂,624或者6246这种很容易吞2,然后直接出不来招,非常难受。这下键盘真没什么劣势了
2025年10月09日 18点10分
水月天照
然后这游戏的手感是还可以的,普通的连招对按键时机的要求不高,很顺畅不卡手。不像近几代snk的游戏,跳攻击接站攻击都很容易断连,有些普通小连招都会卡手。我觉得2xko普通连招的手感更接近拳皇13那样,甚至更宽松。
2025年10月09日 18点10分
水月天照
至于目押、蓄力的问题,目前我也没多玩,还在打诺手的连招挑战,有一个前s2接m的连招,怎么说呢,感觉很直观,动作是大开大合的,有充分的时间去感受按键的时间点,不会让人感觉很迷惑。
2025年10月09日 19点10分
level 1
圣心Ω神性
我真的想不通系统做这么复杂干什么
2025年10月08日 19点10分
4
level 3
哥特萝莉º
易上手难精通,真做出宝宝巴士格斗,没人留下来玩的,得保留点高度
2025年10月08日 20点10分
5
level 1
csilsy
这些个骚连段都是留给比赛玩家的,网战稍微来点延迟这些连段分分钟报废,一般玩家老老实实打民工把择练好就完事了
2025年10月08日 23点10分
6
level 10
神藏不露
这简化出招实在简化的有点意义不明,打连段的时候左手闲的要死,右手忙的要死,单纯把左手的活堆给右手了
2025年10月08日 23点10分
7
冷雨夜我在你旁
这下符合lol玩家了,新增个wasd就哭着说这么多键按不过来
2025年10月09日 01点10分
👯带派星🌟
还真是 而且可以具体到某个指头 按键设计的太集中了
2025年10月08日 23点10分
阿尔托莉雅◎º
还真是,街霸入坑的格斗进来这个感觉连段节奏区别好大,可能就是左右手频次不均让我半脑超载手指飞舞
2025年10月09日 10点10分
level 1
我为海洋星球带盐-◆
昨天碰见个压我搭档反击的,🔨击退效果一次都没打出来,双角色一起挨打,直接给我干
破防了
2025年10月08日 23点10分
9
level 1
晓风殿
系统就不该搞什么援护,想做2v2直接死了一个 另一个上不就好了?
2025年10月08日 23点10分
10
level 4
SRdays
那就不打嘛,又不是不放帧练不了,双人可以改主宰,问题都不大,没上限更无聊,纯简化的格斗游戏现在哪个活着的?现在重点是角色少,免费角色里很多都是偏难的角色,应该把一些免费角色改成解锁,解锁角色改成免费
2025年10月09日 00点10分
11
臀股拉面😄
哪个角色简单呢
2025年10月09日 09点10分
SRdays
@臀股拉面😄
目前狼人,诺手这俩我觉得还行,狼人教学这块不好说,还得看开发,诺手反正现在你可以b站搜嘲讽子找到个比较详细的教程,
2025年10月09日 11点10分
臀股拉面😄
@SRdays
布隆简单不呢
2025年10月10日 00点10分
SRdays
@臀股拉面😄
不咋简单,本身强度有限,连段也难说,当个副手还行,主力有点麻感觉
2025年10月10日 11点10分
level 1
冷雨夜我在你旁
我觉得挺难上手的,好几个都要放帧
2025年10月09日 01点10分
12
level 1
冷雨夜我在你旁
真的纯新手入门格斗游戏的话我还是觉得街霸6现代模式更简单
2025年10月09日 01点10分
13
level 7
haileefrfr
都一点格斗没玩过吗 这就是简化输入的而且现在输入检测越来越放宽 内测时都说以后简化输入可能会成为主流
2025年10月09日 02点10分
14
阿尔托莉雅◎º
简化搓澡没简化连段,连段的放帧不能靠输入窗口检测优化,需要目压,并且蓄力键位还有不蓄力微蓄蓄满的差别
2025年10月09日 10点10分
haileefrfr
@阿尔托莉雅◎º
那总不能一点不练直接电子斗蛐蛐 每个游戏帧数的不同就会带来这种问题 要是纯反人类大家都不玩了
2025年10月09日 23点10分
爱过心碎😳
@haileefrfr
其实稍微上点难度没啥,关键这游戏你想认真玩真就得研究各种放帧微蓄,这就有点太难了
2025年10月13日 12点10分
爱过心碎😳
@haileefrfr
我给你打个比方,拿亚索来说,如果你不去研究微前冲构m极限s2两hit卡帧然后进构放帧,全都拿最速民工连去打,连招伤害会少100多,这个差距就已经很大了,但这个练习成本差距太大了
2025年10月13日 12点10分
level 5
远望🌌
我宁愿他把援护删了搞个单角色排位
2025年10月09日 04点10分
15
难道说不存在世界一说
而且因为援护系统一上来要练两个角色 就离谱 单人的强度又完全跟不上
2025年10月10日 18点10分
level 6
ㅅㅂ메이플
不会援助包输
2025年10月09日 04点10分
16
ㅅㅂ메이플
还得会28跳
系统复杂的一比
2025年10月09日 04点10分
1
2
3
尾页