rt究竟怎么算的
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level 8
九豚 楼主
重神两把的rt都比总rt高是怎么回事
2025年10月07日 19点10分 1
level 14
不是简单的相加,好像要加权什么的,这种情况还是挺多的
2025年10月07日 19点10分 2
level 12
不是单纯的相加相减,你想象一下如果rt计算方式中如果分母中的一个常数是回合数的话,两场总rt肯定是要重新计算的
2025年10月07日 19点10分 3
level 11
图一分少 图二分多 加权过的 不是直接除以二[小乖][小乖]
2025年10月07日 19点10分 5
level 11
再加权也不能比两场都低啊
2025年10月08日 02点10分 6
因为不止是加权,是用两把的数据(kpr, dpr, kast, swing, adr等)重新算的,尤其是dpr对rating的贡献和其他几项数据是反过来的的时候,更会出现这种问题
2025年10月08日 02点10分
兄弟,这个我是真不太理解了,能举个例子吗
2025年10月08日 03点10分
@123456234d 总Rating并非简单取CT、T Rating的平均值,而是结合回合数、装备经济等因素加权计算。例如选手在某一阵营仅参与少量回合且表现极佳(高击杀、高存活率),会获得较高阵营Rating,但该阵营的低回合占比在总Rating计算中权重低,无法拉高总Rating,最终出现阵营Rating双双高于总Rating的情况。
2025年10月08日 23点10分
@Gemini3.0 拉不高总rating那也拉不高单图rating吧,那为什么单图rating会高呢
2025年10月09日 08点10分
level 8
好问题,我也不明白
2025年10月08日 05点10分 7
level 1
足以证明3.0某些系数给的有大问题
2025年10月08日 20点10分 8
公式黑3.0,2.1就有这个问题好吗
2025年10月10日 07点10分
@Roxyyy 合理怀疑是根据死亡数指数级增长扣分,一局内死亡数扣小分到整局死亡要扣大分,跟他们说的加权没关系
2025年10月10日 09点10分
level 7
总Rating并非简单取CT、T Rating的平均值,而是结合回合数、装备经济等因素加权计算。例如选手在某一阵营仅参与少量回合且表现极佳(高击杀、高存活率),会获得较高阵营Rating,但该阵营的低回合占比在总Rating计算中权重低,无法拉高总Rating,最终出现阵营Rating双双高于总Rating的情况。
2025年10月08日 23点10分 9
level 1
因为是总rt,不是平均rt
2025年10月10日 01点10分 10
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