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level 2
三角形678是由三角形ABC与点D制成,过AB做点D的轴对称过BC做点D的轴对称过AC做点D的轴对称,得到三角形012,然后以三角形012为原三角形,点D为原点,做三次轴对称,得三角形345,重复以上操作得三角形678,现在想通过输入一个指令使三角形678与三角形ABC完全重合,目的是为了寻找到底有几个点可以使三角形A B C翻转三次之后还是三角形ABC,但是由于是新手,所以不是很会,希望有大佬能教教我,感谢贴吧!!!(图一是原始形态,图二是找到的一个近似的点)
2025年10月07日 07点10分 1
level 6
用“一生多”迭代的方法可以做一串三角形试试看,也挺好玩的,假设原始三角形名为t1,D点为t1外部靠下的一个点,命令为:
迭代列表(合并(映射({多边形(对称(D, 线段(顶点(p, 1), 顶点(p, 2))), 对称(D, 线段(顶点(p, 2), 顶点(p, 3))), 对称(D, 线段(顶点(p, 3), 顶点(p, 1))))}, p, 扁平列表(p1))), p1, {{t1}},n-1)
发现D点在某一个位置的时候,第三次的迭代图形有可能和t1重合,但这个D点是什么位置我个人判断不出
2025年10月13日 04点10分 4
level 1
朋友您好 请问手机端是如何下载的
2026年01月10日 00点01分 5
手机端是不是应该去应用商城找APP
2026年01月10日 09点01分
level 4
个人认为是不能做到的,因为geogebra不能提供欠约束以外的约束条件。这就好比你在两个固定圆上取两个点,然后做一条定长线段一样,这时GeoGebra会直接给你强行取消掉一个约束
2026年01月17日 12点01分 6
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