不会真有大聪明认为9职业这个概念是藤子原创的吧?
枪神纪吧
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level 15
楼主
9大职业1:1复刻的1999年V社出的军团要塞(V社就是做CS那个公司)
原版的刀锋不仅会隐身还会伪装,没想到吧[笑眼]
瘫痪炮台以后还会扣炮台血
扳手不仅会传送还做跳台,藤子以后又有东西抄了
2025年10月06日 07点10分 1
level 15
楼主
奶不仅能加血还能提供无敌.,射线奶作为副武器藤子压根都不敢出了
2025年10月06日 07点10分 2
level 11
玩过。不过更爱枪神纪[委屈] 军团很难比(武器除外)
2025年10月06日 07点10分 3
那个上手难度比枪高多了
2025年10月06日 07点10分
@花 毕竟要适应大众,就像三角洲摸打跑,抄袭国外的某款游戏,但国内一简化,玩的人远远超过那游戏,更出名
2025年10月06日 07点10分
@凉君丫 逃离塔科夫要花钱买[阴险]
2025年10月06日 07点10分
酸脚粥是缝了战地的大战场和塔科夫的搜打撤,老传统了
2025年10月06日 07点10分
level 13
竟然觉得还是我们枪神纪好看一些
2025年10月06日 07点10分 4
形象设计我记得也抄,美少女特工队
2025年10月06日 19点10分
仅仅是好看,欧美那边游戏本来就没好看这个概念
2025年10月06日 07点10分
因为是在韩国算潮流时的韩式潮流
2025年10月06日 07点10分
当时这游戏最核心的主题就是潮流时尚,最后选了军团要塞的游戏模式
2025年10月06日 08点10分
level 14
枪神纪能活下来是因为画风不是玩法当年抄的事情大家都知道 军团要塞的画风并不适合现在枪神纪的结石玩家
2025年10月06日 07点10分 5
@花 抄了优点没抄缺点,隔壁刀锋没有冲刺,而且隐身期间不能攻击,必须完全解除隐身才能攻击 ,移速也不算快,主要击杀都是靠伪装成敌方队友潜入击杀(可反制),破坏炮台要专门切其他装备来破坏(需要时间)如果工程在炮台旁边,想强杀工程只能一换一 到枪神纪变成高移速拐弯冲刺,隐身还可以背刺,背刺角度大,击杀方式变成强杀和隐身击杀(不可反制)就是给刀锋机制给太多了才这么恶心,抄的完全不一样
2025年10月06日 08点10分
@恐怖摆烂人 因为太复杂的机制做不出来[笑眼]
2025年10月06日 08点10分
我想说的是经常看到有人说刀锋太变态了,巴拉巴拉,问题抄的答案就是这么写的,也改不了啊[阴险]
2025年10月06日 07点10分
@花 其实是可以改的 背刺伤害是可变的 问题是不能一击必杀 背刺刀没活路
2025年10月06日 07点10分
level 13
但是矢个职业真的是枪神纪有的[滑稽]
符合腾讯山寨老传统
2025年10月06日 07点10分 6
这个是抄的ow半藏
2025年10月06日 08点10分
@花 别尬黑。半藏可比这好玩并且强多了[滑稽]
2025年10月06日 11点10分
level 12
知道呀,枪神纪的前制作组现在不是还做了一个三角洲的游戏吗,也是隐隐约约有在学一些其它游戏这样子
2025年10月06日 08点10分 7
不用隐约,大战场抄的战地,搜打撤抄的逃离塔科夫
2025年10月06日 08点10分
模式抄战地和塔科夫, 我感觉还抄了一手R6和COD
2025年10月06日 08点10分
只能说现在已经开始走枪神纪的老路了 外挂是不管的 玩家的声音是不听的 一年走完了枪神纪几年的路
2025年10月06日 19点10分
level 13
枪神纪对tf2的魔改可多了 刀锋比spy变态多了 最关键的问题是给了冲刺而且还是可变向的 然后是背刺无前后摇还可以在冲刺中使用
就这么说吧 现在thefinals里同样是可以隐身可以冲刺可以背刺的闪匕 即使背刺需要提前

刀蓄力 在之前没削背刺角度(小于180度)之前也依然是逆天的存在[阴险] 你刀的机制放在哪个游戏都是人人喊打的存在好吧
2025年10月06日 08点10分 8
就按着军团要塞版改不就算削弱了[吐舌]
2025年10月06日 08点10分
@花 我觉得冲刺背刺是枪神纪的特色之一 真按tf2那样做反而没意思了 真要改的话 建议保留现有机制的情况下参考thefinals的匕首捏刀这样添加前后摇处理来降低容错 这样原本有思路刀人的还是能刀 但是能有效抑制那些无脑闪抽奖的人[阴险]
2025年10月06日 08点10分
在复制粘贴的基础上改改数值加下属性还是很简单的
2025年10月06日 14点10分
level 11
只能说抄都抄不明白, 以前没
氪金
的时候靠着武器强制平衡, 现在平衡直接就是一个起飞, 最早刀锋控蓝是必学的, 现在捧把低耗蓝刀满地图窜, 再加上那个b服务器, 电流这种设计出来反制的玩意成了纯摆设
2025年10月06日 08点10分 9
数值太高导致机制失衡[阴险] 包括但不限于:低耗蓝刀 背刺刷新cd回蓝 双蛋自伤降低 金身冲锋 无限续盾 低蓝低cd奶包
2025年10月06日 08点10分
@洛君º 最关键的是, 策划想拉高数值, 但是同一系列武器仍有三六九等, 铭金机愣是加一个其他都没有的击杀回血, 手动造神这块. 职业平衡端不平, 氪金武器之间的平衡也端不平.
2025年10月06日 09点10分
level 8
@苏苏uau 原来如此
2025年10月06日 09点10分 10
2025年10月06日 09点10分
level 12
tf2现在玩的人都比枪神纪多呢,v社活化石之一
2025年10月06日 09点10分 11
稳定5万多人
2025年10月06日 10点10分
level 14
难度太大了玩了两局就回来了[阴险]
2025年10月06日 13点10分 12
level 10
腾讯的东西有哪个是完全原创的
2025年10月06日 16点10分 13
level 1
其实枪神纪算是抄袭魔改比较多的了 隔壁大冲锋是照搬 甚至出了武器强化这b玩意
2025年10月07日 01点10分 14
level 6
国外的那种动画片欧美风的游戏看着恶心,又是黑皮又是这那的,点名某瓦,画风看着就恶心
2025年10月07日 02点10分 15
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