



![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
属性点有公式的,这里假设叫它x
1攻=1防=1MP=4x
1魔=1速=2x
1HP=1x
基本称号(左边那一排),只发生属性点转移,并不提升属性点
比如战士,HP+4攻+2魔-6,带入上面的公式,4x+8x-12x=0
骑士,HP+4防+2魔-3速-3,4x+8x-6x-6x=0
神官,MP+1攻-2魔+2,4x-8x+4x=0
都是符合这个规则的
而上级称号,每1级,提升16x的属性点
剑圣攻+5防-1魔-7速+7,20x-4x-14x+14x=16x
君主HP+4攻+1防+5魔-3速-3,4x+4x+20x-6x-6x=16x
野伏MP+1攻+1速+4,4x+4x+8x=16x
贤者MP+9攻-4防-3魔+6速-2,36x-16x-12x+12x-4x=16x
也都是符合每级提升16x这个规则的
然后主角50级的属性,基本上也是符合这个规则
盗贼是700+640+720+580+400+800=3840
法师是600+880+480+480+800+600=3840
神官是640+720+600+580+680+620=3840
但是,唯独骑士主角跳出这个规则了,骑士是800+600+1000+720+400+600=4120
硬是比其他主角高了280点,折算成单一项属性相当于280HP,70MP/攻/防,140魔/速